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[业评] 日厂不思进取二十年,才换来今天这样的地位

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原帖由 @ftger  于 2016-12-23 13:34 发表
你这话对于欧美游戏不也同样适用?而且gta的惊天销量挤死了很多同类型的欧美沙盒游戏,甚至影响了赛车和打枪游戏。这对玩家和业界不是什么好事。最好欧美玩家人手一张gta,这样欧美游戏市场完蛋得更快些。
你说这话是站在gta5是日本游戏的基础上?

本帖最后由 ghsyterry 于 2016-12-23 14:33 通过手机版编辑


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原帖由 @ghsyterry  于 2016-12-23 14:33 发表
你说这话是站在gta5是日本游戏的基础上?

本帖最后由 ghsyterry 于 20161223 14:33 通过手机版编辑
Gta是美国游戏,但它对日本游戏没啥影响,只能挤死跟它体验雷同的欧美同胞。这很难理解?



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原帖由 ftger 于 2016-12-23 15:00 发表
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Gta是美国游戏,但它对日本游戏没啥影响,只能挤死跟它体验雷同的欧美同胞。这很难理解?
日本游戏首先被挤死了,因为最弱,然后是比较弱的欧美游戏,最后一家独大的还是美国游戏,这需要理解?
不然都去做手游了?


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原帖由 @ghsyterry  于 2016-12-23 15:15 发表
日本游戏首先被挤死了,因为最弱,然后是比较弱的欧美游戏,最后一家独大的还是美国游戏,这需要理解?
不然都去做手游了?
那咱们就走着瞧吧,别在这废话了。

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