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魔王撒旦
原帖由 @很苦的熊 于 2016-12-21 02:57 发表 NGC时代,买了银河战士,马车,风之杖,reBio,感觉这主机上的游戏炸裂极了!那时候PS2盗版,经常踩雷
天外飞仙
小黑屋
魔神至尊
原帖由 分光化影 于 2016-12-21 08:48 发表 如果ngc早一年发售而且没有xbox的话,至少比ps2差不到哪儿去
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-20 23:34 发表 跟手柄没太大关系,主要原因是发售时间太晚,开卖了还正好碰到PS2游戏最猛的时候,于是就西奈了 当然这锅要山内背,他为了让N64捞最后一笔把NGC延期了整整一年
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-20 23:34 发表 跟手柄没太大关系,主要原因是发售时间太晚,开卖了还正好碰到PS2游戏最猛的时候,于是就西奈了 当然这锅要山内背,他为了让N64捞最后一笔把NGC延期了整整一年
魔头
原帖由 mggr 于 2016-12-21 09:51 发表 N64和NGC时代还是比较讲究独占的,日本市场还没萎缩的时代,DQ和FF都被PS独占这个影响还是很大的。目前架构机能都非常方便跨平台的3A大作时代,任天堂不出一个机能差不多的机型的原因归结到成本和渠道上没有其他两家 ...
只有PSP的索饭!!!
原帖由 首斩破沙罗 于 2016-12-21 08:50 发表 还有大家也不要把任天堂主机上的第一方想象得过于强大,除了FC和wii这2台主机,其余任天堂主机上的第一方游戏销量也不比微软索尼的几个拿得出手的第一方游戏高出多少!
原帖由 jahaman 于 2016-12-21 10:02 发表 按照你的理论来说那还是高呀
元始天尊
原帖由 昵称无效 于 2016-12-21 09:12 发表 posted by wap, platform: Chrome 2001年9月ngc首发也只有3个游戏,其中2个第一方(路易鬼屋、水上摩托),1个sega(猴子球) 早12个月发布的话,打算让ngc裸奔么,所以山内拖一年这说法不靠谱
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-21 12:01 发表 任天堂从1998年初就开始给N64找后续机方案了 最初的计划是2000年初接班,找的公司是CagEnt,也就是原松下M2设计团队,后来才变成ArtX 后续主机不断向后拖延的决定是从1998年末时之笛大卖后开始下的判断,而不是你 ...