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玩魔兽世界这种吃cpu的游戏,高频内存差距大不大?

posted by wap, platform: Android
比如说1600和2400相比? ddr3 的


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内存这东西是达到一定量后提升最小的吧,只要你不是多开,超过8g不算是加大小还是提速度都感觉不出来吧



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wow没怎么看到过测试
3A单机,单通道DDR3的话尽量保证2133或以上就没什么问题,双通道的话现在至少都是1333的一般都不会是瓶颈
如果CPU和显卡都已经是极限了想要更高的帧数确实可以追求一下内存,不过建议别单看频率,时序也关注一下


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还不如自己研究下插件对帧数的影响大

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高频ddr4对帧数影响挺大的
youtube上有视频对比 不少3a游戏都能看到明显提高


包括wow nga上以前也有测试帖 内存算是瓶颈之一 以前那种内存频率只能跑分的说法早已经被淘汰了?

http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9822050

随便翻了一个

https://www.youtube.com/watch?v=Er_Fuz54U0Y&t=432s

df的内存频率测试视频

[ 本帖最后由 DeepSearchz 于 2016-12-16 13:29 编辑 ]

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谢楼上各位,我是ddr3 16g 1600 纠结要不要折腾一对 2400的,反正也到头了就免得再折腾了

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引用:
原帖由 imissrain 于 2016-12-16 14:49 发表
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谢楼上各位,我是ddr3 16g 1600 纠结要不要折腾一对 2400的,反正也到头了就免得再折腾了
等你的二手16G内存

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最近内存挺贵的。

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内存、小参和U,NBring频率四者越高越好,但往往只能择一择二侧重

简单说先考虑保证U主频,然后内存频率,然后ring,然后小参

老游戏百多帧时,内存狗牛肯能有个十来帧差别,价钱上不那么划算,高端机升级边际成本太大时再考虑高频内存吧,一般机子考虑换卡就是

本帖最后由 reg-neo 于 2016-12-16 16:16 通过手机版编辑
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  • imissrain 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-12-16 16:14

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引用:
原帖由 @reg-neo  于 2016-12-16 16:12 发表
内存、小参和U,NBring频率四者越高越好,但往往只能择一择二侧重

简单说先考虑保证U主频,然后内存频率,然后ring,然后小参

老游戏百多帧时,内存狗牛肯能有个十来帧差别,价钱上不那么划算,高端机升级边际成本太大时再考虑高频内存吧,一般机子考虑换卡就是

本帖最后由 regneo 于 20161216 16:16 通过手机版编辑
听不懂啊!我是i5 4690 内存1600 ddr3 16g 主板是z97

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ddr3不要折腾了,将就用,换ddr4平台再上高频条

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引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-12-16 16:25 发表
ddr3不要折腾了,将就用,换ddr4平台再上高频条
今天看京东有ddr3 2400 特价 所以忍不住折腾一下,但是看评价是超频才到2400还是xmp2400 就暴露我伪电脑盲的本质了

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posted by wap, platform: 红米Note3
别折腾,没意义,不超频1600足够了

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现在7.0,先打到10档,然后降低环境细节到7,降低一档水体,就流畅了。我说的是6700K oc 4.6g,ddr4 3200内存,970的平台。
显卡无关,不开渲染倍数或者1080p以上分辨率根本吃不饱。
世界上还没有10档能任何地方都满足60fps的电脑。暴雪煞笔。

[ 本帖最后由 mansoncat 于 2016-12-16 16:43 编辑 ]

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引用:
原帖由 @imissrain  于 2016-12-16 16:18 发表
听不懂啊!我是i5 4690 内存1600 ddr3 16g 主板是z97
XMP可简单理解为傻瓜化包超,因为现在内存规范和CPU官方支持频率滞后内存颗粒发展,所以现在中高频内存都是XMP

Z97系统我不太了解,你实在要试,就先直接超超内存频率吧,你这U反正也超不了

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