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[其他] 《恐怖惊魂夜》系列或者类似的游戏不看攻略的话可不可能打出GOODEND甚至是真结局

完全靠推断,当然过程中允许有几次选错,但不允许比方说ABC三个选项一个一个去试。

另外当然对国人来说是汉化版。

问这个问题的原因是总感觉此类游戏不像是靠推断就能打通的。

[ 本帖最后由 既然有你 于 2016-12-11 08:49 编辑 ]


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没什么逻辑关系,我觉得就是靠穷举。当年玩同级生2的时候,不看攻略就需要尝试每天不同时段不同地点,会出现哪个妹子,更辛苦啊。



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428没看攻略打出真结局。恐怖惊魂夜更难吧。


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引用:
原帖由 @海腹川背  于 2016-12-10 20:44 发表
428没看攻略打出真结局。恐怖惊魂夜更难吧。
正好说反了,428的剧情有多长?分支有多丰富?我打了三遍都没出真结局。当然,这和我不看攻略有一定关系。
恐怖惊魂夜用穷举法可以轻松搞定全部隐藏结局,这真没什么技术含量。
不过想在不看攻略的情况下第一次就玩出隐藏结局还是很困难的。
恐怖惊魂夜拍成电影都会很精彩,第一次玩真的很难猜到凶手

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镰鼬之夜是神作

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这么看来此类游戏真的不是靠推断的,小有遗憾。
如果剧本完全能靠推断GOODEND的话,那多么有成就感。

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我就没看攻略,去到说犯人名字的时候直接写mikimoto就中了,仅因为前一天刚刚学会这姓的发音

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很正常好吧,chunsoft的剧情难度又没有很高。

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good ending 不止一个
这个游戏的乐趣就是bad ending

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就在psp上玩过恐怖惊魂夜。感觉要想真结局只能穷举。
读遍日式推理的我早就猜出来谁是凶手了,就是选不对

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现在的同类游戏大都自带剧情分歧树图表了,用不着再看攻略

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