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混世魔头
移动的升龙
原帖由 endrollex 于 2016-12-7 18:33 发表 posted by wap, platform: Android 就看反应,缺少智力上的比拼,这样竞争策略太单一了,就好像扳手腕不会成为主流运动
魔王撒旦
原帖由 古兰佐 于 2016-12-8 12:32 发表 预读,心理战,摸索吃透对方套路,对游戏系统的理解,各种招式的出招帧硬直帧,各种角色的对策,哪个是纯靠反应的?现在3D格斗游戏节奏那么快,中下段反复切换的套路那么多,街霸4里的各种目押,下蹲LK目押接连续技 ...
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 endrollex 于 2016-12-8 13:23 发表 你说的这些打法,都需要一个基础:双方的反应在伯仲之间 对大部分人初学者来说,一套连携有择,反应不过来就是被虐,你无法用战术去破解,只能死记这套连携的变化并依赖反应 所以这个对反应的最低要求,就让很多 ...
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