禁止访问
原帖由 king8910213 于 2016-12-3 10:26 发表 posted by wap, platform: Android 不是GTA这点我是知道的,之前玩过试玩,主要是两个疑问 战斗系统乐趣持久不,初次上手是挺爽快的,但后期会不会没有新内容变无聊 还有就是街道上的支线事件质量怎么样
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 xiaogao 于 2016-12-3 12:30 发表 posted by wap, platform: Chrome 这游戏和日本文化一样,标准的螺蛳壳里做道场。地图巴掌大,但里面却塞了超多的要素。 就当莎木精神续作玩吧…
魔神至尊
原帖由 FIFA09 于 2016-12-3 12:30 发表 如龙里的木桩npc都不如gta里的狗。 gta5我杀掉街上遛狗的主人有些狗都会来咬人有些也会跑掉 其他就不提了 还真实生活感
足总杯冠军!
小黑屋
片反主
元始天尊
原帖由 很苦的熊 于 2016-12-3 12:09 发表 你可以认为这是一款自由度超高,要素超丰富的清版动作游戏!这样你会觉得这游戏做的无比好。 如果你一上来认为这是一个gta那样的开放世界,就会觉得很单调,处处不能和那些欧美大作比。
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 12:12 发表 通关了如龙极,这次6代试玩也打到头了。如果把如龙比作JRPG并不是太合适,如龙其实就是莎木那套东西,比较接近宫本茂的“箱庭”理论。战斗系统其实不是特别有深度,因为就是个3D清版ACT,能量蓄满放大招,支线的剧 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:07 发表 本质上就是高清3D版热血物语…… 你说的这些东西其实欧美的开放世界游戏里也有,只不过GTA5没有罢了 因为GTA5的单人模式本质上是个流程超长的COD,任务设计严重一本道化 大嫖客里的随机任务系统在GTA5里被严重 ...
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 13:24 发表 确实如此,GTA5的任务是真没有交互,触发机制大部分也都是图标式的,这也是很多单机烂尾的人最诟病的一点。大镖客因为时间久远了有些记不清,但好像是有随机触发机制的,但如龙因为地图小所以这方面下的功夫更多些 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 13:30 发表 GTA5和大嫖客都有随机触发机制,但是用心程度明显不是一个级别 大嫖客经常是不做主线满地图乱跑,为了撞见各种稀奇古怪好玩的事 GTA5你能碰到的随机事件连大嫖客的五分之一都没有
魔头