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狒狒15并不是沙盘游戏

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而是传统的FF结构。以前的FF就是前期中期大地图随便走,后期剧情需要变一本道惹。

所以根本不是现在流行的沙盘游戏。狒狒5一上来就能骑着龙到处飞。
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玩起来总感觉很生硬



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
又一个没分清沙盘跟开放世界的


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posted by wap, platform: 红米Note3
至少在我看来世界在进行不依靠脚本的事件推演的才算沙盘游戏。
开放大地图对推演有利但不是必须的。
比如老滚4玩下毒杀人,一般发生在地图细碎分割读盘频繁的城市,但在我看来这种恰恰是老滚4具备沙盘推演的最佳体现。老滚5这设计反而缩没了,虽然NPC还是有作息,但是没多少利用价值了。

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posted by wap, platform: Android
现在不少游戏官方自己没表态是沙盘,反而一群玩家自己给游戏扣上沙盘的帽子,狒狒15有官方表态是沙盘么

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谁能给出个沙箱和开放世界一个明确的界定标准?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 14:11 发表
谁能给出个沙箱和开放世界一个明确的界定标准?
沙箱的意思是你自己能推倒能打散,也就是Minecraft那种乐高游戏
开放世界只是自由,但你并不能把整个世界想怎么搭建就怎么搭建

之所以平时随便说的时候经常有人把开放世界说成沙箱是因为
沙箱游戏的比例远没有开放世界多

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 14:16 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-12-3 14:15 发表

沙箱的意思是你自己能推倒能打散,也就是Minecraft那种乐高游戏
开放世界只是自由,但你并不能把整个世界想怎么搭建就怎么搭建

之所以平时随便说的时候经常有人把开放世界说成沙箱是因为
沙箱游戏的比例远没有 ...
按这标准,那岂不是我们之前对大部分游戏的描述都是错的,因为大都是开放世界。
GTA5、巫师3、大表哥、刺客信条、蝙蝠侠骑士,一下子都不是沙箱游戏了

[ 本帖最后由 yuong32 于 2016-12-3 14:20 编辑 ]

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-12-3 14:17 发表

按这标准,那岂不是我们之前对大部分游戏的描述都是错的,因为大都是开放世界。
GTA5、巫师3、大表哥、刺客信条、蝙蝠侠骑士,一下子都不是沙箱游戏了
不然呢。。。。都叫沙盒游戏都是叫习惯了

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这下可好了,大家都是开放世界游戏了,无非你开的大点我开的小点,世界清净了

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posted by wap, platform: Meizu MX3 TD
是开放世界,但结构不好

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我记得FF5后期也不是一本道啊

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @forget44  于 2016-12-3 13:41 发表
又一个没分清沙盘跟开放世界的
别再强行定义沙盘了,Minecraft出来前我在网上看都把GTA叫沙盘
开放世界更早,辐射1和博德之门1上古卷轴1都算

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
等下,「沙盘」和「沙盒」是两个词对吧?
英语里也是两个词对吧?

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引用:
原帖由 @双日天  于 2016-12-3 18:27 发表
等下,「沙盘」和「沙盒」是两个词对吧?
英语里也是两个词对吧?
sand table和Sandbox,然而具体到游戏,英文其实说的是sandbox,并没有说sand table

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