魔王撒旦
原帖由 kelaredbull 于 2016-12-1 15:32 发表 posted by wap, platform: Chrome 所谓的日式RPG得以安身立命的不是对物理世界的模拟,而是对某种关键情感(比如三头鹿)的阐述。所以当世界发展的越真实细节越碎,那些没有关注过构建世界规则的日式RPG就显得越违和 ...
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天外飞仙
原帖由 @FantasyJim 于 2016-12-1 15:48 发表 嗯,这个点的很到位,今天早上还跟同事聊,觉得FF不应该去模拟物理世界。如果本作有一个更加幻想色彩的世界架构,少一些物理模拟,也许会少很多跟巫师和老滚、GTA之类游戏的对比。
魔神至尊
小黑屋
原帖由 @FantasyJim 于 2016-12-1 15:45 发表 目前我玩了7、8个小时,总体来说 XBX还是不能拿来相提并论的,这是目前的感受。
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摄影组
08年不白干活
东方红魔乡
原帖由 FantasyJim 于 2016-12-1 12:47 发表 至少说一下哪里烂?再说一个你觉得不烂的 ,日式RPG 是啥
原帖由 jayjayhewei 于 2016-12-1 15:28 发表 posted by wap, platform: 小米 p5这小作坊游戏就别拿出来秀了
混世魔头
原帖由 @md2 于 2016-12-1 16:35 发表 P5画面差,自由度低 但是内容绝对是日本RPG有史以来最充足的 我印象中没有任何一个日式RPG像P5这样纯跑剧情就跑了50小时,大概异度装甲重做一遍的话有这么长。如果按照一般的标准,P5主线几乎有100小时了。
原帖由 md2 于 2016-12-1 16:27 发表 现在各大论坛出现了一个很奇怪的现象,就是玩偷跑的和抢先打完的人大骂不止,刚玩到的朋友评价很高。 那真相大概就是…… 我无法想到这世上会有第二个游戏会告诉你,在倒数第二章里你之前游玩所得到的 ...
原帖由 w8yp 于 2016-12-1 16:01 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini xbx的支线比ff15强得多,自由度也要高得多,ff15号称第一个开放式地图的ff,我玩试玩版时以为有些地方拦着是因为它是试玩,正式版应该就会开放了,现在我正式版玩了10多小时 ...
原帖由 md2 于 2016-12-1 16:35 发表 P5画面差,自由度低 但是内容绝对是日本RPG有史以来最充足的 我印象中没有任何一个日式RPG像P5这样纯跑剧情就跑了50小时,大概异度装甲重做一遍的话有这么长。如果按照一般的标准,P5主线几乎有100小时了。