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[新闻] 《生化危机7》欧美媒体试玩视频

总算不用玩站桩式打法了,FPS才对嘛 :D


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不破不立
这次支持卡婊勇于创新



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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-12-1 10:31 发表

然是由光源效果的,不然边上的阴影是怎么投出来的?只是火焰的效果实在太差,火的光源也没有抖动的效果所以看起来不怎么样而已
另外之前发表完成度有95%了
这所谓阴影显然是固化的贴图而不是光源造成的投影啊,而且人从火焰跟前过也没有影子,深究起来这个着火老头自身也应该是个光源不是么

不知道这么小的场景为何实现不了这么基础的效果


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又仔细看了下第二个视频里的访谈,可能比想象的要稍好些。

试玩的说了,和1-3代一样,有“安全屋”,各种感觉也很像。

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不管最终素质如何,生化7肯定又是一部话题大作,国人主机游戏情怀3元老:最终幻想、生化危机、合金装备。

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你们别喷了,卡普空赚奶粉钱吃屎吃多了已经没有能力开发3A级生化了

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WTF!WTF!

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经历了bio6之后,是时候 和这个曾经最爱的系列说再见了~!

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老卡引擎是真不行了,生化7推荐配置只需要960或380x

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-12-1 13:04 发表
这所谓阴影显然是固化的贴图而不是光源造成的投影啊,而且人从火焰跟前过也没有影子,深究起来这个着火老头自身也应该是个光源不是么

不知道这么小的场景为何实现不了这么基础的效果
据说这引擎的优点是运用3d扫描,对于人物实物来说拟真度高,火焰的话就没法处理,不过奇怪的是之前深坑的火焰做的还好,到了生7就很粗糙了

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看了vgtime的试玩评测,普通版跟pro版画面区别挺明显,不知真假

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我觉得很有可能,犹记360版跨两代平台的far cry 4的画面不用心到啥程度

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2016-12-1 15:18 发表
我觉得很有可能,犹记360版跨两代平台的far cry 4的画面不用心到啥程度
给个新引擎的介绍http://zhuanlan.zhihu.com/p/22946433

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现在这个还是DEMO还是已经是实际游戏内容了?

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老汉很像闪灵中的尼克尔森啊

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