小黑屋
原帖由 模拟器高手 于 2016-12-1 08:03 发表 posted by wap, platform: Android 任天堂主机上的ff素质都很高,跟了翔尼之后,屎克威尔就是一坨屎
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魔王撒旦
原帖由 泡泡嘴 于 2016-12-1 23:46 发表 posted by wap, platform: Android 松野的伊瓦利斯世界比传统欧美奇幻世界有魅力多了:国家之间残酷的战争、种族之间的文化冲突以及小人物大背景展现的历史沧桑感,不是一般欧美游戏能比拟的。
元始天尊
原帖由 泡泡嘴 于 2016-12-1 23:23 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,ff15是东南亚风格。。。 无论是风景还是口音都明显是美国公路片风格,不知这东南亚风格你是怎么看出来的?
原帖由 kony 于 2016-12-2 00:33 发表 你说的这些世界特征,就我玩过的而言,老滚也都具备而且做得非常好。。:D
原帖由 @泡泡嘴 于 2016-12-1 23:46 发表 松野的伊瓦利斯世界比传统欧美奇幻世界有魅力多了:国家之间残酷的战争、种族之间的文化冲突以及小人物大背景展现的历史沧桑感,不是一般欧美游戏能比拟的。 ff12为什么看上去是个半成品,是因为能除了美术和音乐,其它东西可能都不是松野本人所希望的了。 当然这并非松野本意,square被enix收购以后坂口博信失势,松野又是个精益求精的制作人,ff12制作周期严重超标,se不得不以病退名义更换松野,导致ff12成为伊瓦利斯世界的空壳。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-2 06:25 发表 公路那部分是美国 城市面貌参考了东南亚 制作组的主美之一就是马来人,访谈里自己说的 松野的作品,以最高峰的皇骑2为例 老滚达不到这水平,或者说基本没有其他RPG能达到 松野眼里的政治斗争是彻底黑暗而现实的 皇骑2的三个结局每一个看上去都像唯一的真·结局,每一个都是自圆其说且圆满的(指的是剧情主旨圆满,游戏没有大团圆结局),这一点连WRPG都做不到
原帖由 kara 于 2016-12-2 07:37 发表 posted by wap, platform: Chrome 皇骑的奥伽编年史恰恰不是后来进了SE后试图搞出来的架空伊瓦里斯世界观。
魔神至尊
精神分裂
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-12-1 07:11 发表 说一个直观的地方 10和15在美术和设定上都大量参考了东南亚风格,哪个做得更好不言自明 当然V13玩CG预告片画饼的时候风格和东南亚没关系,变成15才这样的 15那四个男主角的设定其实就是忍者神龟式的套路,美式动画20年来不变的设定 只不过包装上和配音上(特指日配黄毛,英配可以)有问题 当然我个人不是特别讨厌15,主要原因是从一开始我就没上过当,一开始就我知道V13是CG预告片,变成15后小田田很快也承认这游戏实际只做了比较短的时间,所以现在这个样子完全在我意料之中 日亚那些刷1星的人愤怒的说这游戏骗了十年云云,这话对我不适用,打14年TGS那预告片一出我就知道这游戏除了继承了一点动作性和四个男主角的皮,其他东西跟V13干脆是两码事了 反正FF这么多作品别人喜欢怎么撕逼是别人的事,对我来说15绝对不是最烂的FF,至少整体比13好(仅指13本体这一作),我就是这观点
原帖由 allensakura 于 2016-12-2 07:53 发表 我怎麽觉得每个欧美rpg都有
原帖由 lain2011 于 2016-12-2 18:54 发表 posted by wap, platform: Chrome 前两天在哪看到个v13有重启可能的小道消息。这个真的有可能么?队长