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[新闻] 10代之后就没玩过FF,貌似大家对15评价不太好,但10代以前的FF真的更好吗?

2代系统最高,2代中后期可以自主沙箱化。


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3代过于一本道,不喜欢。4代5代玩的不多,印象不深。6代神作,7代也神。8代不喜欢人设,9代回归原点当然喜欢。



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15初中期自由化后期一本道绝对是作死,这么设定估计还是来不及做,后期只能以一本道方式处理结束。

正常的提升玩家体验的方式应该是初期做限制,中后期逐渐放开自由化。


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战斗系统5代最强,剧情6代最强,综合整体完成度7代最高。

所以北濑佳范现在在干什么?做FF7R?

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每次看到这种贴,就像吼句,ff9最高,光听着开头的bgm就很满足

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其实现在优秀不优秀根本不重要,重要的是在当时的口碑是否好,ff13和15现在情况来看明显时下的口碑都不怎么样
本帖最近评分记录
  • DeepSearchz 激骚 +2 我很赞同 2016-12-1 09:23
  • IceFlame 激骚 +1 我很赞同 2016-12-1 08:52

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最喜歡9

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5和6都特好的系统,但是敌人太弱,感觉没玩出什么感觉就通了

7很完善

8非常好的系统,就是太过颠覆,有些细节没调整好

9玩的少

10的系统平衡太差,我喜欢lulu但是lulu潜力很差,都用水球

12有点过分的把系统和敌人,刷刷刷占的比重太大了,和剧情不般配的感觉,剧情虎头蛇尾

13买了没玩下去,其实我觉得系统的创意还不错

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我觉得主要还是过去生态隔离的缘故,欧美当年最好的RPG基本没有游戏机版,97年开始的黑岛为代表的RPG复兴也跟游戏机没关系。所以直到PS2时代之前作为游戏机上的RPG,JRPG确实是游戏机RPG的最高水平。
现在游戏机和PC生态融合了,FF就在以生软和杯赛为代表的欧美CRPG直接冲击下了。

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8910确实赞,后面的就不是FF那个味了,想想楼主说的对,没有奇幻只有西式沙箱,主攻支线,剧情变得次要的RPG已经不是JRPG了

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-12-1 09:07 发表
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我觉得主要还是过去生态隔离的缘故,欧美当年最好的RPG基本没有游戏机版,97年开始的黑岛为代表的RPG复兴也跟游戏机没关系。所以直到PS2时代之前作为游戏机上的RPG,JRPG确实是游 ...
巫术、创世纪和魔法门都出过家用机版。从FC时代就有。

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传统FF,9代最高,各种细节和节奏,都很好,剧情音乐也是极佳,一款舞台剧STYLE的游戏,做到这个份上,已是极致。

新时代FF,最好的,当然是12,与小胡子野村时代不一样的设定和美术风格,全新的系统玩法,很棒。可惜剧本没有做完,但其他地方都是完美的。

FF的问题,一方面是市场对于JRPG已经不太感冒,一方面,是SE自身人才创意的流失。左右业界的重心,再也不是SE了。一个时代的结束,也怨不得FF自己。
一代当红女星逐渐变成二线过气明星,这是很正常的事情。
江山代有人才出,夜观天象,将星目前在西方,日本人习惯了就好了。

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2016-12-1 09:03 发表
5和6都特好的系统,但是敌人太弱,感觉没玩出什么感觉就通了

7很完善

8非常好的系统,就是太过颠覆,有些细节没调整好

9玩的少

10的系统平衡太差,我喜欢lulu但是lulu潜力很差,都用水球

12有点过分的把系统和敌人,刷刷刷占的比重太大了,和剧情不般配的感觉,剧情虎头蛇尾

13买了没玩下去,其实我觉得系统的创意还不错
现在反观松野的伊瓦里斯世界观简直就是一个失败的设定,想学西方奇幻弄一个整合的世界观出来,但日本人并不抱团导致只有S一个社里的一个导演去搭建自己的舞台,没有传承,结局如何简直是注定了的。

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我接触主机时间比较晚,几作ff草草玩了下,最喜欢的是9,但是战斗过程实在是太漫长了,就算开了金手指后期还是阑尾了 比较可惜,只希望到时候出7重制能改成明雷,战斗节奏快点。

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10以前都是纯日式风格 10以后感觉就有些许的变味

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