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(剧透)弹丸论破是不是被严重低估的一个系列游戏?

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一直以来都是逆转系列铁粉的我,虽然早就听过弹丸论破是逆转同类型而且水平不错,但是没买psp加上网络多评论此游戏推理不如逆转,一直提不起兴趣玩,直到最近下了psp模拟器才玩了2代,卧槽震惊了,剧情神转折案件的逆转一点不下于最巅峰的逆转3,而且高难度下相当考验手感让人始终保持紧张。尤其是第五章神经病狛枝的以自杀伪装成他杀实际上却还是他杀以达到全灭绝望残党的奸计,以及七海让人绝望的赴死,剧情的感人和脑洞之大实在让人叹为观止,结尾揭露一切都是脑后插管(游戏中游戏)一下子把前面众多伏笔连上,完成度max,除了背景太中二,这就是满分游戏应有的素质啊!秒杀逆转5、6。

昨天通了弹丸2,今天再玩大逆转裁判第一章,喷了这什么破玩意儿,真的是巧舟作品么?流程中一些明显的不能再明显的证词漏洞还要反复举证,询问没几次竟然拖了二个多小时,主要都浪费在让人昏昏欲睡的对话中,相比之下弹丸几乎没有冷场的时候随时都在紧张中,差距也太大了吧?和弹丸2比,大逆转简直让人玩不下去,看样子为了弹丸3值得专门买psv了……


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我还觉得是高估呢,什么转折合理性呼应完全没看到,就觉得是为了神转折而神转折,稀奇古怪的世界观,完全就是卖角色,尤其是第一作结尾的真相大白和世界情况喷了,简直吃屎。

玩法上更没啥说的,言弹感觉就是一群人绕着圈证明1+1=2,干着急,别提多蠢了,剩下的节奏游戏和拼图游戏,完全没有逆转优良作的畅快感。你说比逆转5、大逆转这2坨屎好也许还真有可能,但是也没到6那么好,差三部曲和逆检2十万条马路妥妥的。

以上



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虽然我也是喜欢弹丸论破的多,但是两个各有千秋。弹丸整体剧情上,音乐上,人物设定上很新颖。整体就是给人很装逼得恰好的感觉。但是逆转的人物塑造也不错。
逆转的剧情很温情,特别是3。两者的玩法嘛,弹丸的小游戏很多人也是受不了的,因为逆转的走下坡路了,现在逆转的玩法也不行了。
如果拿逆转123和弹丸12比,感觉就是差不多,但是拿现在的逆转比,就比不了了。
顺便真的对12的剧情了解完了可以玩一下绝对绝望少女,刚开始以为是边角余料的射击小游戏,但是里面的剧情和设定也还是那么高的质量。
弹丸3的两部动画就不太建议看了,看了也不会太过于吃亏,就是里面一些设定和游戏的矛盾了,反正也和弹丸V3这个游戏没关系。


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玩第一部觉得是神作,第二部觉得吸引力大降,感觉比较雷同。

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我最早玩弹丸是冲着声优去的,绪方惠美嘛。
第一部算中规中矩,第二部好很多,特别是反辩,很燃。
同时全语音+一口气结案很爽,逆转反复找新证据挺烦的。
弹丸确实是卖人设。
世界观什么的笑笑就好,本来也不是很严谨的设定。

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中二版逆转裁判

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根本没法和逆转前三部比,逆转虽然也有些硬伤,但总体还算合理,这个脑洞挺大,但毛病也多,不过人设声优确实好不少。

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死宅向游戏,受众比逆转小多了

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没有低估啊
第一部绝赞
第二部就差了点,只有柏芝那个案子爆炸
第三作很普通
然后动画3毁了

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别看动画,别看动画,别看动画,重要的事情说三遍

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LZ淡定,不用买PSV,steam可破
早晚的事

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和逆转三部曲比还是洗洗睡

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就剧情来说是秒杀逆转5.6

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高估还差不多。
在别人的推荐下通关了前两作,主要是为了猎奇的剧情设定玩的。
既然能通关,说明确实有长处,客观来说的确不能算烂作。但通关之后越回味越觉得像吃了屎。
毫无逻辑性,故事完全经不起推敲,一群学生在那种绝望的环境下不但不抱团,反而拼命秀个性,透着一股能把人熏晕过去的中二臭。

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首先萌豚画风就提不起兴趣,逆转的画风只要不是萌豚风就值得玩
最近恐怖惊魂夜新作就用了萌豚风在日本玩家群里都大把骂声,也不知道春软哪根筋不正常干这事~

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