天外飞仙
苟全性命於天朝, 不求聞達於官壕 ...
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魔头
原帖由 ffcactus 于 2016-11-29 18:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 你是说得很清楚啊,你打滚说有人说剧情不重要,所以问你是谁说的啊。 你是要缩阳入腹吗?
混世魔头
原帖由 septem776 于 2016-11-29 18:46 发表 posted by wap, platform: iPhone RPG当然不是剧情最重要,我见过到处嚷嚷剧情最重要的只有仙剑粉,可能楼里某些人比较适合玩仙剑
原帖由 kujia 于 2016-11-29 18:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 故事的背景,人物关系,人物刻画很大程度放在了电影、动画中,游戏削减了这些方面,没有看过周边的人直接玩游戏对剧情产生了困惑,导致扣分项几乎都是在这些方面。
侠客
原帖由 @quki 于 2016-11-29 19:08 发表 电影,动画之类衍生品可以增色用,但不是游戏本体剧情节奏糟糕,角色空洞的理由啊。非要走减法设计,那狒狒不如学魂系列了,直接没主线,玩家猜出来的不是更博大精深。
原帖由 @hideo13 于 2016-11-29 19:40 发表 光环5的剧情也干了类似分散到周边的蠢事,都被骂成什么样了。怎么换到最终幻想身上就变成抵罪圈了。
原帖由 kujia 于 2016-11-29 20:27 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier 又是个不看仔细的,这也能看出抵罪券的意思,也是服了你
原帖由 @hideo13 于 2016-11-29 21:20 发表 你原话可不是你这编辑后的东西 你原本讲的可是“把重心放在周边上”
魔王撒旦
原帖由 @bazinga 于 2016-11-29 22:09 发表 看这贴以为是在A9......
禁止访问
小黑屋
原帖由 Sanguinius 于 2016-11-29 15:14 发表 posted by wap, platform: Android 看样子你确实是没学过语文。 本帖最后由 Sanguinius 于 2016-11-29 15:25 通过手机版编辑