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[新闻] 贪便宜买结巴5后悔了

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原帖由 madrista7 于 2016-11-26 21:37 发表
感谢分享,本来想趁着打折买个试试,我看这么困难还是算了
跟朋友打了一会,不掉线PVP还是蛮好玩的,如果不在乎网络问题可以入一个。


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最近据说是因为海底光缆问题出口受限,过一段时间可能会修好。

本帖最后由 LiquidM 于 2016-11-27 00:44 通过手机版编辑



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这游戏其实挺好玩的,据说网络问题最近会改善。现在买挺划算


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国内网不行,掉线外加连不上。首发400买的,单机模式都没有,网又差。怒卖。capcom都不搞个国内服务器吗?

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特意买了摇杆,现在一起吃灰……

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特意买了摇杆,现在一起吃灰……

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街霸5的网络架构跟街霸4完全不同啊,没法直接比较的。街霸5学的是LOL、dota2这样的游戏内氪金系统,有FM币,角色有经验值概念,所以这些数据必须存在服务器端收到严格保护,所以才需要在线验证机制,防止玩家乱修改数据。因此玩家对战P2P,跟服务器端一旦连接中断就直接踢出游戏,而服务器全球只有一个。碰上中国这个墙国,悲剧是正常的。

街霸5打出的招牌是全球统一服务器,PS4和PC直接联机对战的概念,能直接看到全球排名和录像。卡表提出这个概念太大,而格斗游戏对延迟的要求又高,自己的网络技术根本没法实现,步子太大扯到蛋了。搞全球统一服务器,其他有成熟经验的厂商都不敢这么搞,不知卡普空哪来的信心。
还不如一开始就低调点学隔壁暴雪,分区域搞地区服务器,什么亚服美服欧服。能本地区内对战有服务器排名就不错了。就靠那韩国小公司搞的垃圾对战网络,不死才怪。
但现在网络已经架构成这样了,改成地区服务器应该是不可能了,相当于重新推翻架构,卡表没事不会这么做的,最多继续修修补补。

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原帖由 zhengyr 于 2016-11-27 22:20 发表
街霸5的网络架构跟街霸4完全不同啊,没法直接比较的。街霸5学的是LOL、dota2这样的游戏内氪金系统,有FM币,角色有经验值概念,所以这些数据必须存在服务器端收到严格保护,所以才需要在线验证机制,防止玩家乱修改数 ...
玩命运都没这么提心吊胆,卡婊起码搞个亚洲镜像服务器,现在根本没法玩。

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讲真,这游戏3dm全人物全场景版+各种裸体mod才是正体。

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不用挂SS,就开着更新,等他报错就重新进游戏一次再更新,大概两三个小时就可以搞定了,这次打折季票才卖90HK,省了不少时间去打钱了。
还是一句话,能做到街霸4的联网效果就算圆满了

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N年前就得出的结论,不要买卡婊的街霸,不要买。

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本来还想黑5买一个的

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我在PSN港服当时送九折券买的,不后悔,开着SS很稳定,没什么频繁掉线

虽然菜的抠脚,打RANK才1000分上不去,但还是觉得很好玩

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花200多买的steam版。
可以说是2016年买的最失败的东西。
玩了半小时就不玩了。网战做的太差。

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2016-11-29 11:41 发表
花200多买的steam版。
可以说是2016年买的最失败的东西。
玩了半小时就不玩了。网战做的太差。
而且我意识到了,我的水平是菜鸟中的菜鸟,玩这种东西存粹给自己找不痛快

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