» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 55 1234
发新话题
打印

[新闻] FF15的地图就是这麽大

posted by wap, platform: GOOGLE
可以向轨迹学习嘛,同一块大陆做它个七八作,每次挑一个国家


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yi_huan  于 2016-11-24 17:33 发表
我这种根本不关心葬爱家族15的人,看了楼主写,蓝色部分为试玩范围,下面又贴个GTA5的比较图,你让我怎么想?你实际范围就这么大,边上做一大圈地图几个意思?是打算以后十几年慢慢出DLC吗?
楼主的表述是有问题,但是第三张图右上角那个红框,你就不会和第一张图比一比么?



TOP

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-24 14:23 发表

现在这个地图不算超级大,不过2014年公布的沙盘是超级大
你可以理解成目前的地图就是天际省,原来的沙盘相当于整个星球,一个游戏根本装不下,这种感觉
我的意思是我原以为是地图超级大,但是实际可探索面积是一个个分离的一般大的地图,加起来总面积和单无缝大地图的游戏差不多。


TOP

posted by wap, platform: Android
魔兽世界地图算最大了麽

TOP

地图大=好玩?
没玩过几年游戏的才这么想吧
FF15作为一款RPG,战斗和剧情还有系统才是好不好玩的关键,巫师3也一样,都吹的天花乱坠但是我就是不喜欢那蹩脚的战斗系统(比巫师1的跳舞式战斗差远了),但我也承认剧情确实不错
跟地图大小有半毛钱关系。当年如龙2就什么什么町巴掌大一块地方,也玩的不亦乐乎。
要大地图UBI的流水线沙盘游戏多了去了,快去玩吧

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2016-11-24 22:51 编辑 ]

TOP

其实MGSV也干过这事啊,前期拿一个超大沙盘地形吹逼,然后抠个小方格和你说这是前作,这是这次demo的大小。结果游戏一出才发现地图总大小也是沙盘上巴掌大一块。

TOP

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2016-11-24 22:45 发表
地图大=好玩?
没玩过几年游戏的才这么想吧
FF15作为一款RPG,战斗和剧情还有系统才是好不好玩的关键,巫师3也一样,都吹的天花乱坠但是我就是不喜欢那蹩脚的战斗系统(比巫师1的跳舞式战斗差远了),但我也承认剧情确实不错
跟地图大小有半毛钱关系。当年如龙2就什么什么町巴掌大一块地方,也玩的不亦乐乎。
要大地图UBI的流水线沙盘游戏多了去了,快去玩吧
也有例外,像异度之刃x整个游戏除了传统的养成,战斗,剧情,玩下去最大的动力就是探索整个星球了,因为地图设计太屌,再加上每个角落都能到达,探索欲猛得就上升了

本帖最后由 w8yp 于 2016-11-25 00:46 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 冬天你来我家 于 2016-11-24 22:37 发表
posted by wap, platform: Android
魔兽世界地图算最大了麽
山口山的地图大小根本排不上号,纯算陆地面积是GTAV的三倍大

[ 本帖最后由 allensakura 于 2016-11-25 00:52 编辑 ]
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

外包也就100人左右吧,反正场景这边,就50人左右的小公司,朋友还惊讶居然15的地图就是给他们做的那么大。
另外目前的地图,反正主要就是主角国家的那一块,到其他地方都是线性做火车/船,;DLC会逐渐补完线性流程那一块的地图,至少会给你一块open world的帝国区域。
剩下的卖得不好应该就不会做了。

TOP

posted by wap, platform: Android
GTA5大而有物,这是很难得的。

TOP

 55 1234
发新话题
     
官方公众号及微博