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[专题讨论] 闲来无事翻开老电软,当年的聪哥。。。。。。

收拾房子,整理杂志,休息的时候翻开一本2001年的老电软,有一篇什么开年日本业内各个大佬对2001年的展望,看到老任那里,却是聪哥的照片,当年俺看到这里心说“这厮是谁?为啥不是山内?”几年后这名字带领百年老铺走出隐晦,不想刚刚情况好转,却又去了另一个世界。。。。。。

再看其他的照片,那个铃木尚貌似后来史艾合并之后被福岛康博踢出了公司,据说当年DQ7弃土星投ps事件中铃木得罪了福岛,合并后铃木立即遭到了清算,但具体经过不清楚,不知有知道的朋友帮忙科普一下这个黑历史。

又向前发了几页,发现了大川功的讣告,当年大川的850亿日元无偿馈赠给世嘉让他在天朝世嘉铁粉群中有了近乎神格化认知。
再看那个展望篇的文章,第一个露面的是香山哲,大川走了,失去靠山的香山日子也不多了。
现在已经不太过问电玩了,最多发个帖子问问事,喷喷人,有时候拿出老杂志看点内容,再结合现在的业内形势,不仅唏嘘沧海桑田。。。。。。

[ 本帖最后由 werety 于 2016-11-23 15:32 编辑 ]
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2001年之前的SEGA,是游戏界的一股清流,尽管屡逢逆境,却始终不放弃对硬派游戏理念的执着。
直到今天,我最爱玩的游戏仍然是SEGA的老游戏,而且,越是随着时间的流逝,这些老游戏的魅力就越是光芒万丈。
从某种意义上讲,任天堂也是一直秉承创社之初的理念,一直以相对低廉的硬件提供比较好玩的游戏给玩家。尽管经历了WIIU的低谷,但是任天堂的游戏品质一直没有明显下滑,这在今天的游戏界其实是一件很难得的事情。你可以说自己不愿意玩任天堂的游戏,但是你不会怀疑他的品质。最多说一说任天堂的游戏太过低龄化,是给小孩子玩的。
但愿任天堂不要成为下一个SEGA。



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任天堂,游戏本质;世嘉,专业品质,记得就是当时的说法。这是01年5月刊,后面有GBA游戏推荐,同年NGC也发售了,高潮迭起的一年。


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看到这篇,往事不断涌现

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铃木尚:SQUARE和ENIX合并是一个败笔



前SQUARE社长铃木尚在个人主页对现在的Square-Enix表示失望,并称当年Square和Enix的合并完全是个败笔。他同时也揭秘了两者合并的原因并非国内流传的《最终幻想:灵魂深处》版本,意外使得某国内游戏杂志撰稿人多年前刊文传开的谣言在被读者轻信多年后终于被澄清。

  铃木称,在与ENIX合并之前市值还有1500亿日元,现在只剩下1240亿。至今他完全没能看到在内容制作事业中两家公司产生了任何内部整合,同时批评现在的SE只考虑如何赚钱,全然不顾消费者的心情。合并前招揽了现任社长和田洋一是最大的失败,他希望SE能够回到黄金时代。

  同时他也表示对于在合并之前将和田洋一招致麾下是一件非常不智的事情,这件事很有可能就是现在SE走下坡路的原因。其实,这两年在某些方面SE做的还不错,不过这都是因为他们当年选择了Eidos作为他们的收购对象才造就的,和日本本社可以说是毫无关系。
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  • werety 激骚 +1 恭喜发财 2016-11-25 11:46

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @milanello  于 2016-11-23 20:10 发表
铃木尚:SQUARE和ENIX合并是一个败笔



前SQUARE社长铃木尚在个人主页对现在的SquareEnix表示失望,并称当年Square和Enix的合并完全是个败笔。他同时也揭秘了两者合并的原因并非国内流传的《最终幻想:灵魂深处》版本,意外使得某国内游戏杂志撰稿人多年前刊文传开的谣言在被读者轻信多年后终于被澄清。

  铃木称,在与ENIX合并之前市值还有1500亿日元,现在只剩下1240亿。至今他完全没能看到在内容制作事业中两家公司产生了任何内部整合,同时批评现在的SE只考虑如何赚钱,全然不顾消费者的心情。合并前招揽了现任社长和田洋一是最大的失败,他希望SE能够回到黄金时代。

  同时他也表示对于在合并之前将和田洋一招致麾下是一件非常不智的事情,这件事很有可能就是现在SE走下坡路的原因。其实,这两年在某些方面SE做的还不错,不过这都是因为他们当年选择了Eidos作为他们的收购对象才造就的,和日本本社可以说是毫无关系。
哪个游戏撰稿人?

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posted by wap, platform: ZTE
某软说史克威尔因为小胡子拍片亏空了经费导致被合并的梗?

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硬派游戏理念.............................


我很不理解 世嘉游戏 硬派游戏理念   求科普

当年玩过无数MD SFC游戏

不觉得 索尼克比马力好玩 硬派

也没觉得 格斗组系类多硬派
说到这类过关 SFC上更多更优秀
SFC有很多街机移植很好的作品 圆桌 龙战士 等

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引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2016-11-24 07:49 发表
硬派游戏理念.............................


我很不理解 世嘉游戏 硬派游戏理念   求科普

当年玩过无数MD SFC游戏

不觉得 索尼克比马力好玩 硬派

也没觉得 格斗组系类多硬派
说到这类过关 SFC上更多更优秀
SFC有很多街机移植很好的作品 圆桌 龙战士 等
喜欢sega的游戏除了索尼克

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @wuyingjun  于 2016-11-24 07:49 发表
硬派游戏理念.............................


我很不理解 世嘉游戏 硬派游戏理念   求科普

当年玩过无数MD SFC游戏

不觉得 索尼克比马力好玩 硬派

也没觉得 格斗组系类多硬派
说到这类过关 SFC上更多更优秀
SFC有很多街机移植很好的作品 圆桌 龙战士 等
因人而异吧~sfc上卡表几个街机移植以及延伸游戏个人玩了后只想吐槽~哪怕按照那时候的标准,缩得也太不可思议吧……还不如忍者神龟和忍者蛙……

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引用:
原帖由 wuyingjun 于 2016-11-24 07:49 发表
硬派游戏理念.............................


我很不理解 世嘉游戏 硬派游戏理念   求科普

当年玩过无数MD SFC游戏

不觉得 索尼克比马力好玩 硬派

也没觉得 格斗组系类多硬派
说到这类过关 SFC上更多 ...
你只要玩玩我推荐的下面这款游戏,就能明白什么叫做硬派了
Spikeout

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当年如果说15年后有家中国游戏公司能打包把这些日本软件公司全收购了会不会被人当成疯子?

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posted by wap, platform: 红米Note3
硬派就是玄学
我也觉得SE合并很失败

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posted by wap, platform: 小米 4
不理解硬派的就去多玩玩

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那时候算巨头,现在都变小弟了

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