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[业评] 我今天感受了黄老板浓浓的诚意,充值的信仰仿佛得到了回报

posted by wap, platform: Samsung
这个开不开随便你的,又不是强制,随时在游戏里面把分辨率改成你要的就行。

dsr本身确实有效果,其实以前抗锯齿都是和dsr一样的技术做的,只是资源消耗太大才玩出这么多种类来。


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posted by wap, platform: Galaxy Note III
dsr显然有效果。就跟码率提升了差不多感觉。



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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
dsr比msaa效果好多了,1070能开的动dsr的游戏我都开上。


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posted by wap, platform: Android
这效果的确好,只要能稳定60帧就可以开。

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Posted by: Meizu PRO 5
dsr不就是最简单粗暴的抗锯齿吗,计算过程中精度显然是越高越好,最后一步才做省略,就像1.4+1.4,最后结果只保留各位的话,计算前就省略得出的结果是2,计算后省略的结果是3,显然后者更精确

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2016-11-23 07:04 发表
开了会丢细节,画面会变糊。
只是字体而已,画面边缘比MSAA还要清楚的多

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @qy911  于 2016-11-23 05:49 发表
请问用什么播放器可以达到这个效果
madvr,把image doubling打开,nnedi3和ngu算法都是神经网络算法,效果比传统的拉伸算法好几个档次(对显卡性能的消耗也大几倍)
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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-11-23 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
madvr,把image doubling打开,nnedi3和ngu算法都是神经网络算法,效果比传统的拉伸算法好几个档次(对显卡性能的消耗也大几倍)
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posted by wap, platform: Samsung
有什么奇怪的,守望gtx1070开1080p玩,默认就200%渲染,显卡性能高不用多浪费

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能维持帧数就行了,多消耗点显卡又无所谓

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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-11-23 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
madvr,把image doubling打开,nnedi3和ngu算法都是神经网络算法,效果比传统的拉伸算法好几个档次(对显卡性能的消耗也大几倍)
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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-11-23 08:22 发表
posted by wap, platform: Android
madvr,把image doubling打开,nnedi3和ngu算法都是神经网络算法,效果比传统的拉伸算法好几个档次(对显卡性能的消耗也大几倍)
mark一下

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a卡好像也有类似的功能

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posted by wap, platform: Lenovo
这种方法不就是以前的最初级的抗锯齿的做法吗,因为性能浪费太多给放弃了。

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就是ssaa抗锯齿,性价比超级低下,主要就是为了消耗显卡性能,让你不停的花钱买新显卡。
你用ttx108000000显卡开个4倍dsr+8倍ssaa,玩扫雷斗地主也能给你卡成屎。

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