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[新闻] AMD:HDMI 接口不符合4K HDR标准,PS4 PRO的HDR效果或受拖累 !

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hdr又没显示器支持,注定是普及不来的噱头…


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HDMI 要被淘汰了。目前用网线传送19Gb每秒数据将是趋势。



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原帖由 yfl2 于 2016-11-21 12:24 发表
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这贴真心弱智,连基本算数都不会了
哈哈,说了是噱头。。。


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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 21:50 发表

哈哈,说了是噱头。。。
原来hdmi和蓝光也是噱头啊...
你知道蓝光的yuv编码方案么...

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-21 22:05 发表
原来hdmi和蓝光也是噱头啊...
你知道蓝光的yuv编码方案么...
蛤蛤,实际结果就是这样,和我说的没区别。到时候电视不行又是各种借口。。

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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:06 发表
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蛤蛤,实际结果就是这样,和我说的没区别。到时候电视不行又是各种借口。。
实际结果是啥?实际结果是hdmi2.0 传输hdr 的蓝光和游戏无压力

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-21 22:07 发表
实际结果是啥?实际结果是hdmi2.0 传输hdr 的蓝光和游戏无压力
就像ps3运行1080无压力?实际有几个大作达到了?到时候各种打折扣。。。

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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:13 发表
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就像ps3运行1080无压力?实际有几个大作达到了?到时候各种打折扣。。。
你看不懂就别瞎说好么
本文的意思是,如果输出带hdr10信息的,yuv编码为444 的4k 60fps画面,hdmi2.0带宽不足(虽然只差一点点)
可是现实中,uhd bd的yuv编码是420,带宽需求减半,hdmi2.0 绰绰有余,更不要说一般bd的帧数只有24了,那就更绰绰有余了

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-21 22:16 发表
你看不懂就别瞎说好么
本文的意思是,如果输出带hdr10信息的,yuv编码为444 的4k 60fps画面,hdmi2.0带宽不足(虽然只差一点点)
可是现实中,uhd bd的yuv编码是420,带宽需求减半,hdmi2.0 绰绰有余,更不要说一般bd的帧数只有24了,那就更绰绰有余了
文章标题amd已经在甩锅了。。。也就是说到时候到时候达不到你们要的效果别找他。你说电影干啥。。。

本帖最后由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:20 通过手机版编辑

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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:20 发表
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文章标题amd已经在甩锅了。。。也就是说到时候到时候达不到你们要的效果别找他。
那是你看不懂而已,amd碰到的问题是连接的电视不支持hdr时候降到 bt709色域而已,只要电视支持就依然不会影响hdr

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-21 22:21 发表
那是你看不懂而已,amd碰到的问题是连接的电视不支持hdr时候降到 bt709色域而已,只要电视支持就依然不会影响hdr
他接着解释称:“4:4:4 10b/c 4K@60Hz 不能够通过 HDMI 接口完整传输(是 HDMI 的问题)
这句话没什么不懂的,别用电影甩锅,ps4pro
能否达到?

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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:27 发表
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他接着解释称:“4:4:4 10b/c 4K@60Hz 不能够通过 HDMI 接口完整传输(是 HDMI 的问题)
这句话没什么不懂的,别用电影甩锅,ps4pro
能否达到?
达不到,可是没啥问题,蓝光电影用的是yuv 420,现在游戏用yuv422,效果还好一点,比不上原生的yuv444但实际你是基本无法分辨的

或者你要“完美无损”的hdr,也问题不大,换1080p模式即可

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原帖由 @yfl2  于 2016-11-21 22:36 发表
达不到,可是没啥问题,蓝光电影用的是yuv 420,现在游戏用yuv422,效果还好一点,比不上原生的yuv444但实际你是基本无法分辨的

或者你要“完美无损”的hdr,也问题不大,换1080p模式即可
电影我相信没问题,游戏啊。。。

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原帖由 ghsyterry 于 2016-11-21 22:39 发表
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电影我相信没问题,游戏啊。。。
游戏怎么样告诉你了啊...
游戏在4k hdr 60fps模式下是yuv422,电影是yuv420,前者损失更小

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目前民用设备屏幕基本也没有能表现4:4:4 10b的,所以,并没什么软用

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