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[求助] 总感觉着现在的恐怖游戏做的都不怎么好

相对来说就只有一个 零 系列算是比较好,但是由于日式故事不是那么刺激,玩着都想睡着,所以觉得有点遗憾。
如果是美国人编剧,然后用零 那种方式做一款恐怖游戏,我估计会大卖。
其余的什么 逃生 啊这种躲猫猫之类的恐怖游戏不是太感兴趣,恐怖气氛也不重,除了怪物突然出现在你眼前那一下吓你一跳,正面出现在你面前时间久了觉得也就那么回事,人物死就死了,大不了读档重新开始。
但是零这种游戏就比较有意思,鬼在你面前出现的时候,感觉你自动就带入了游戏中的主角只想着生存。尤其是有一款系列里的一段,在一个很长的走道上,从上边垂吊着很多纱布之类的透明布,然后走道那边出现一只女鬼,不断的向你这边闪现过来……


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当年玩饭野胖子的四张碟那个enemy zero
,那可是恐怖感满点



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是的,零是最吓人的恐怖游戏,寂静岭也比不过零。零1最有恐怖感。
零之后最像恐怖游戏的游戏,是nds上的七日死。
流行之神,部分章节有那么点恐怖意思。
PT那种,也言过其实。主要是网上一堆对恐怖感阈值太低的玩家喜欢咋咋呼呼,出现很多夸大这类游戏的言论。还有,就不要提VR了,都胎死腹中了。
生化不走恐怖方向,寂静岭和那个恶灵dlc走压抑路线,恶灵本篇和尸人是强调战略性,逃生只是一味逃逃逃的紧张感,死亡空间强调射击和压迫感,惊悚感。rpgmaker制作的一票独立游戏,玩多了就有重复感,况且鉴于画面卡通,也很难有真正意义上的恐怖感。
零系列属于前无古人,至目前无来者,尤其是零1。


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当年玩饭野胖子的四张碟那个enemy zero
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生化3.5在网上流传过一段试玩视频,虽然有些不伦不类,可有那么点恐怖意思在里面。

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现在VR出了之后不是很多人说恐怖的能吓死人吗?

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得了吧。零这种我当搞笑游戏玩

逃生是唯一吓到的游戏

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觉得零恐怖的人真的很奇葩
本帖最近评分记录
  • 清风拂晓 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-20 09:36
  • wopare 激骚 +1 我很赞同 2016-11-19 17:42

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posted by wap, platform: 小米 4
日式恐怖游戏的那种氛围感欧美恐怖游戏基本做不到

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还是看心境和年龄,我上中学时玩的 钟楼惊魂,是我觉得最恐怖的游戏,其次就是零了,因为那时候一个人住,吓的晚上不敢走暗巷,再大点就真不觉得有什么特别恐怖的游戏了,都是些流于表面的惊吓游戏

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逃生算个球的恐怖,就是个无聊的跑酷游戏,中间几次和对手乱绕圈圈跑,玩的都笑出来了,倒数第二关实在觉的无聊玩不下去了,删了

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钟楼如果不看攻略去玩,绝对是最恐怖的游戏,当年我上班后在笔记本上玩到sfc版,刚玩了个开头就不敢往下玩了。这个心理阴影直到去年在PSP上玩通PS版钟楼才破掉。
在我接触钟楼之前,生化全系列都通过,生化2玩了有10多遍,但直到今天看钟楼还是心里毛毛的。
我曾经大半夜一个人在家关灯玩零红蝶,但绝对不敢一个人半夜玩钟楼

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引用:
原帖由 小色 于 2016-11-19 15:27 发表
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逃生算个球的恐怖,就是个无聊的跑酷游戏,中间几次和对手乱绕圈圈跑,玩的都笑出来了,倒数第二关实在觉的无聊玩不下去了,删了
其实逃生的话,最恐怖的地方,应该就是最后一关的BOSS战,那种急迫感很刺激的。

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玩零一点都恐怖不起来...鬼幽灵有什么可怕的,人才可怕

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PC上有个叫失忆症 黑暗后裔的游戏你们玩过没,真是吓死人了。

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