» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 66 12345
发新话题
打印

[业评] 现在游戏主机都上HDR功能是不是骗人的?【更新:看了大家的回复我明白了一些】

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @五角星  于 2016-11-18 17:50 发表
这个我完全理解,就和iphone7这次用的屏是DCIP3广色域一样。

我的疑惑是PS4和X1的HDR,就目前媒体测试的结果开不开HDR游戏截图都是一模一样没有区别的,也没提在HDR电视上看有没有区别。
楼主还是没懂

再简单点,hdr就是可以让你在电视的同一幅画面里既能看到亮得把你眼睛刺瞎的太阳,同时又看到极黑的逆光物体的细节的技术。

也就是很现实世界一样

需要输出设备和电视都支持

本帖最后由 泡泡嘴 于 2016-11-20 00:45 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: Chrome
其实直到现在只遇到一个很极端的场景就是黑魂恶魔遗迹下面有大屁股龙的岩浆地面那里,虽然熔岩是橘红色的,但是亮度非常瞎眼,那个场景基本不愿意呆太久。但是玩家很难说这样的场景是不是真实,因为估计9.999成的人没有真的近距离面对过岩浆。
说回游戏画面,大多数游戏都是架空场景,美术风格更是千奇百怪,一味用现实人眼感受做标准去要求游戏画面“真实”是有点舍本逐末的。



TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @kara  于 2016-11-20 08:28 发表
其实直到现在只遇到一个很极端的场景就是黑魂恶魔遗迹下面有大屁股龙的岩浆地面那里,虽然熔岩是橘红色的,但是亮度非常瞎眼,那个场景基本不愿意呆太久。但是玩家很难说这样的场景是不是真实,因为估计9.999成的人没有真的近距离面对过岩浆。
说回游戏画面,大多数游戏都是架空场景,美术风格更是千奇百怪,一味用现实人眼感受做标准去要求游戏画面“真实”是有点舍本逐末的。
游戏本身已经有更丰富的亮度信息了,只不过以前没有更好格式输出导致精度损失大且失真,现在的hdr输出可以改善这一点


TOP

视频的HDR和照片的HDR完全是两个概念~
说简单点就是提高观看设备的亮度以接近那么一点点人眼真实的观感~目前HDR消费类显示设备基本上锁定1000nit (SDR基本在300nit)
最理想化是什么?就是电视最亮和最暗都能和自然观感一样~不失真!不过现阶段好像还差的很远

TOP

引用:
原帖由 五角星 于 2016-11-18 13:28 发表
我的关注点是游戏机的HDR功能到底是什么,看两种模式的截图完全是一模一样的,这怎么理解?
Posted by: motorola Nexus 6
你应该自己买台HDR电视接家用机对比着看,而不是在这里拿个压缩成几百K的截图在手机上yy

TOP

posted by wap, platform: Android
这很容易理解啊,比如你怎么和一个色盲去解释一般人真实看到的色彩?那么现在的hdr的电视就是一般人,以前的电视就是色盲,那以前设计师是针对色盲设计的游戏,现在需要对普通人的色彩设计游戏了。

TOP

 66 12345
发新话题
     
官方公众号及微博