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[新闻] FF15首日补丁容量高达7.2GB,评分在发售一天前解锁




原来补丁这么大的原因是把过场动画都改了
http://www.gamespot.com/articles ... ailed/1100-6445614/

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再看看3个月前小田田怎么说的
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-13 10:55 发表
更新:田某人的声明
FF15已经Gold了,本来是按照原计划在9月30日发售
这个版本将在科隆提供试玩,并剪辑出30分钟的试玩视频在8月16日推送
原计划是推出一个Day One补丁进一步打磨游戏素质并修复残留问题
但是最终团队决定把Day One补丁刻到光盘里,延期Gold版
因为游戏延期了两个月,制作组会进行在原计划Day One补丁之外更多的修正

不选择Day One补丁的主要原因是,制作租认为不是每一个玩家都有互联网可用,他不希望这些上不了网的人无法体验完美的FF15
https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/74577566
http://gearnuke.com/final-fantas ... 7-gb-day-one-patch/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-22 08:11 编辑 ]


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posted by wap, platform: iPhone
口碑完蛋
销量完蛋
评分完蛋
田田完蛋



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posted by wap, platform: Firefox
7.2gb的“补丁”


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posted by wap, platform: 红米Note2
没有网络的人不能体验完美的ff15了

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游戏还没开始玩就要先打补丁,真TM是一股歪风邪气

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引用:
原帖由 wascoo 于 2016-11-18 10:14 发表
游戏还没开始玩就要先打补丁,真TM是一股歪风邪气
有句刚句
这歪风不是FF发明的
但是小田田3个月前号称延期的目的是消灭Day One Patch
他该不会是以为玩家的记忆力不超过90天吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-18 10:22 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome
7.2G喷了,整的跟网游资料片似的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-18 10:15 发表

有句刚句
这歪风不是FF发明的
但是小田田3个月前号称延期的目的是消灭Day One Patch
他该不会是以为玩家的记忆力不超过90天吧
我来洗涤,专为PRO版的优化补丁,4版不打也可以玩:D

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这么大容量的更新,一般都是网游资料片这么搞吧?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-18 10:15 发表

有句刚句
这歪风不是FF发明的
但是小田田3个月前号称延期的目的是消灭Day One Patch
他该不会是以为玩家的记忆力不超过90天吧
我也知道这个这个不是FF发明的,只是对这种歪风(不针对FF)实在看不惯。以前没网络的时候好歹还精打细磨,现在不管三七二十一上了再说,不行就打补丁。一开机游戏还没玩就让你更新,打吧,就是助长歪风邪气,不打吧,心里总有根刺,别扭得很。

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引用:
原帖由 @wascoo  于 2016-11-18 10:33 发表
我也知道这个这个不是FF发明的,只是对这种歪风(不针对FF)实在看不惯。以前没网络的时候好歹还精打细磨,现在不管三七二十一上了再说,不行就打补丁。一开机游戏还没玩就让你更新,打吧,就是助长歪风邪气,不打吧,心里总有根刺,别扭得很。
印象流太美好了
无网络时代游戏的bug,赶上就是赶上了…
有时候死机掉记录什么的能恨死你

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引用:
原帖由 夏青 于 2016-11-18 10:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
印象流太美好了
无网络时代游戏的bug,赶上就是赶上了…
有时候死机掉记录什么的能恨死你
但是那个时代Bug平均数量比现在少得多
因为出现恶性Bug必须召回光盘,所以厂商都比较慎重

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-11-18 10:39 发表
但是那个时代Bug平均数量比现在少得多
因为出现恶性Bug必须召回光盘,所以厂商都比较慎重
那个时代的游戏容量和复杂程度跟今天也不能比啊

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引用:
原帖由 jiayueqwer 于 2016-11-18 10:31 发表

我来洗涤,专为PRO版的优化补丁,4版不打也可以玩:D
太天真了,Pro的补丁小田田说12月才会出

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想想你坛某些人说的实体版放盘就玩的优势以后基本越来越难了... 数字版好歹可以预载

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