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[业评] 单机游戏凭什么要钱?

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原帖由 女武神 于 2016-11-15 10:58 发表
我其实想说 GTA5 卖189  然后经常113贱卖的中国  你一个垃圾武侠卖69或者89 还真要脸

对 这么贱卖的游戏  OL还是免费的 还一直有更新
如果拿GTA5来作为基准的话,也别特指中国公司,全世界‘要脸’的公司也不多。


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原帖由 @女武神  于 2016-11-15 10:58 发表
我其实想说 GTA5 卖189  然后经常113贱卖的中国  你一个垃圾武侠卖69或者89 还真要脸

对 这么贱卖的游戏  OL还是免费的 还一直有更新
gta5刚出就这个价格?



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有什么样的用户群体就有什么样的产品


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原帖由 @hourousha  于 2016-11-15 11:34 发表
如果拿GTA5来作为基准的话,也别特指中国公司,全世界‘要脸’的公司也不多。
拿看门狗做基准吧,这游戏够烂了吧?

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波兰游戏都不怕破解,甚至都没有加密游戏。
销量依然好,是游戏本身的市场太小,游戏素质也上不去而已。
最近那个Lost Soul Aside,人家一个人默默做了2年,说过什么了么?

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有些人就适合玩有内购的免费游戏。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如女人们

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在馆子吃饭为什么要钱?

本帖最后由 pinang 于 2016-11-17 06:24 通过手机版编辑

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这个帖子里一多半的人都没上过高中吧?难道不明白使用价值和价值是俩嘛事吗?游戏好不好玩和要不要钱有什么关系?

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原帖由 @松鼠司机  于 2016-11-15 11:47 发表
拿看门狗做基准吧,这游戏够烂了吧?
拿宝可梦做基准好了,嘿嘿,成本大概是看门狗1/10?

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确实无能,狗屁仙剑5我一个根本不怎么玩国产RPG的都买了正作和前传
前几天看VGTIME谈独立游戏,LOST CASTLE卖了30W,33一份,600W的销售额,PLANET EXPLORER卖了2000W的销售额。
你这么大一个公司,开发出来的东西销量还没独立游戏高,弄来弄去就是卖情怀骗粉丝钱,不是无能是什么

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2016-11-15 13:51 发表
确实无能,狗屁仙剑5我一个根本不怎么玩国产RPG的都买了正作和前传
前几天看VGTIME谈独立游戏,LOST CASTLE卖了30W,33一份,600W的销售额,PLANET EXPLORER卖了2000W的销售额。
你这么大一个公司,开发出来的东西 ...
无能的人总是在强调自己加了多少班,几天没睡觉,大谈国产、情怀、支持一下什么的。
从来不提游戏素质如何,大家爱不爱玩,依靠道德绑架去卖游戏。

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引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-11-15 13:59 发表
无能的人总是在强调自己加了多少班,几天没睡觉,大谈国产、情怀、支持一下什么的。
从来不提游戏素质如何,大家爱不爱玩,依靠道德绑架去卖游戏。
没错,这里我可以给大家举一个很恰当地例子:斧子主机,不支持一下么亲们?为什么不支持呢?呵呵哒

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posted by wap, platform: Chrome
你到是给我做个血源,巫师这种类型的出来,这种游戏不赚钱?心态浮躁就去做做网游好了

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这种人根本不用理,等他初中肄业后去餐馆打工就知道为什么要尊重别人的劳动了

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