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[新闻] 喷了,PC版羞辱2优化太烂差评如潮,B社发公告叫玩家自己解决。

其实新德军总部我觉得只是纠正了前面那代的歪路而已,和2001的重返德军总部比还差远了
我玩过的叙事剧情类FPS里畅快感没有超过重返这作的,AI设计也好,只是场景设计没FEAR1那么精巧不足以表现,但总体关卡设计绝对是FPS里面最好的。我第一次玩生化4的时候唯一想到的就是这个游戏,感觉生化4非常多内容都借鉴了重返德军总部,甚至包括很多和游戏关系不大的小细节都能看到一样的影子


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引用:
原帖由 hideo13 于 2016-11-11 23:12 发表

其实这么一来感觉使命召唤真是在保留传统方面做得非常好,但就算每作使命质素都算OK的情况下为什么还是被各种吐槽(也许基数太多口味实在太多)。
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我忘记是船长你说的还是另一个人说的了,像战争机器4就是最好 ...
战争机器4那句话是我说的,但不是我的观点,我是转述别人的观点,对于战争机器我倾向于改革,我不提是因为我不知道怎么改,不像Halo,怎么解决问题其实很多人都知道

泰坦2的多人,我的观点就跟Halo4差不多,单独拿出来这个对战其实没有问题,但是有前作放在那里就很别扭

Doom4单人我觉得可以,只是太像虚幻的风格,多人那就不提了,纯粹是笑话

怎么改去看新德军总部就行了,完美的传统和创新并存

关键问题不在于传统还是创新,而是制作组能不能理解传统的优劣,再对症下药,所以说这不是方向问题,是细节问题
引用:
原帖由 samusialan 于 2016-11-11 23:16 发表
其实新德军总部我觉得只是纠正了前面那代的歪路而已,和2001的重返德军总部比还差远了
我玩过的叙事剧情类FPS里畅快感没有超过重返这作的,AI设计也好,只是场景设计没FEAR1那么精巧不足以表现,但总体关卡设计绝对 ...
把重返德军总部扔到今天,我没意见,但是主流玩家会有意见,太传统了,所以这事不可能

新德军把Riddick的血块和Quake的过充结合,既有自动回血,又有手动拾取,还能囤积物品对付敌人,这就是传统和创新兼并的一个非常好的例子

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 23:24 编辑 ]



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 23:18 发表

战争机器4那句话是我说的,但不是我的观点,我是转述别人的观点,对于战争机器我倾向于改革,我不提是因为我不知道怎么改,不像Halo,怎么解决问题其实很多人都知道

泰坦2的多人,我的观点就跟Halo4差不多,单独 ...
赶脚old school总有个天然优势(以前可能是劣势),故事可以很扯淡。但使命、战地、光环这些就是得这方面多费不少功夫,而且吃力不讨好的情况居多

[ 本帖最后由 hideo13 于 2016-11-11 23:42 编辑 ]


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原帖由 hideo13 于 2016-11-11 23:36 发表

赶脚old school总有个天然优势(以前可能是劣势),故事可以很扯淡。但使命、战地、光环这些就是得这方面多费不少功夫,而且吃力不讨好的情况居多
这个是演出风格问题
你剧情可以比较扯淡,这没关系,但是风格不要太严肃,别用力过度
Old School FPS的叙事经常是80年代动作片风格
那种一本正经胡说八道还不允许笑的,才是最可怕的

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 23:38 发表

这个是演出风格问题
你剧情可以比较扯淡,这没关系,但是风格不要太严肃,别用力过度
Old School FPS的叙事经常是80年代动作片风格
那种一本正经胡说八道还不允许笑的,才是最可怕的
对了,扯远的问一下,halo online对战基本都是不允许loadout的,是传统来的吗。 国内玩这个社区品,动则300ping或以上,根本打不死人....

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引用:
原帖由 hideo13 于 2016-11-11 23:42 发表
对了,扯远的问一下,halo online对战基本都是不允许loadout的,是传统来的吗。 国内玩这个社区品,动则300ping或以上,根本打不死人....
Halo Online是Halo 3的改造版,Halo 3就没有Loadout
当然这个网游我没怎么玩,私服应该改了不少东西,至少氪金元素不会有,官服彻底死了就不用管了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 18:11 发表

我的看法很简单,如果这游戏叫虚幻4或者毁灭公爵4,那我可以给80分
但它叫DOOM4,那我就只能给70分了
因为这游戏的敌人攻击序列和AI不是DOOM系列的逻辑,至少不是表面上标榜的DOOM1、2的逻辑
不光我这么想,老外 ...
DOOM有qte喷了 你知道qte是啥么

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那就不买咯,搞得我们好像有很多时间把每个大作都通关一样~~
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  • grammyliu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-12 03:33

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找到支持sli的方法了,于是我就买了,正在下载,哈哈哈!


Hi everyone,
I just thought I'd share this. After some tinkering and searching around, I found that the Witcher 3 SLI bits seem to work: 0x080020F1 (The Witcher 3). Copying that into Nvidia inspector and setting the render more to AFR2 brings my multi GPU usage up to 70~90%.
I'm only running 2x770's (2gb version) but I went from a 40~60 FPS on medium settings to a steady 60 FPS on high (at 1080p). Any time I previously looked towards a light, or the scene had anything extra it chugged. I haven't tried higher settings yet because I don't think I have the vram to support it.
Anyways, if it helps, fantastic, if it doesn't, we'll just have to sit tight for Bethesda/Arkane to sort things out.

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原帖由 grammyliu 于 2016-11-12 06:37 发表
找到支持sli的方法了,于是我就买了,正在下载,哈哈哈!


Hi everyone,
I just thought I'd share this. After some tinkering and searching around, I found that the Witcher 3 SLI bits seem to work: 0x0 ...
喷了,早晚每一个双卡用户都会修炼成Durante级别的老妖
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  • mieumieu 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-11-12 22:57

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-11 02:39 PM 发表

喷了,早晚每一个双卡用户都会修炼成Durante级别的老妖
最近没怎么玩游戏,就买了俩游戏,一个机器4一个内存召唤13,全tmd不支持sli,给我气得;所以这游戏一支持sli我就马上下单了。

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一个羞耻2的帖子,吵的全是doom,gow,halo…
这游戏好没存在感哈哈哈哈哈

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b社不是pc大厂吗?

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我觉得nemo花点时间把doom1234最高难度都打一遍再来谈什么doom12的打法与doom4的差异这种问题比较好

本帖最后由 昵称无效 于 2016-11-12 13:16 通过手机版编辑

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SLI不用这么麻烦,进NV面板,把这游戏的SLI改为“alternative 2”就可以了,跟恶灵附身一样。签名配置全开最高,渲染100%,60fps稳稳的,游戏很好玩,打到第二关了。

本帖最后由 grammyliu 于 2016-11-11 17:41 通过手机版编辑

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