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[新闻] 占卜网更新:战争机器4、黑手党3、古墓崛起PS4的销量,对比前作

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原帖由 yfl2 于 2016-11-8 00:21 发表

没多少人在意winstore版
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @slr  于 2016-11-8 09:49 发表
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。
请参考cod PC版销量



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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @slr  于 2016-11-8 09:49 发表
不在乎喷了,win10版可以4k顶级画质运行,吸引力相当大。
数字版买一份等于可以3个人同时玩,除非你身边一个玩游戏的朋友都没有,不然脑抽了买实体版。
考虑到189的国服福利
国内确实买数字版更多
所以你身边的人都玩数字版并不意外


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感觉销量都还行,至于古墓9那个销量靠低价刷出来,没有可比性

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
古墓9折扣打得内裤都脱了才有这销量

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引用:
原帖由 yfl2 于 2016-11-8 09:59 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
请参考cod PC版销量
COD这种万年不换引擎,画面全靠堆贴图跟各种滤镜的垃圾画面就算上4K也没救,反而暴露弱点。

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国内跟国外两码事
国外去家门口的超市买个实体游戏就像你买瓶可乐一样简单
而且国外的战争机器4数字版没有什么巨大折扣

阻碍国外数字游戏发展的一个重要原因是,老外的很多网络现在依然是按流量收费的,这个比例比很多人想象的要高得多
当然他们的网络对于访问国际网络没有任何的限制,不像国内一坨屎

所以我绝对不信“战争机器4不需要看实体版销量”这种理论,这句话也就只对国内适用,但是国内的销量再强,也比不过美帝
引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2016-11-8 09:27 发表
占卜网的销量是不算数字版的吧
占卜网没有数字版,但是NPD说过,如果不打折,主机游戏数字版的销量比例不会超过20%
现在主机的数字收入主要来源不是本体,而是各种氪金和DLC

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-8 15:54 编辑 ]

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引用:
原帖由 苍月 于 2016-11-7 23:26 发表
古墓9的800多万就是STEAM十几块刷出来的,10不会差到哪去。
很有可能,我就十元买了份

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:D 泰坦2的數據有了嗎?

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原帖由 hideo13 于 2016-11-8 16:05 发表
:D 泰坦2的數據有了嗎?
早着呢,游戏出了占卜网一般要等一个月才能更新

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你说的很正确
然而现实就是我买了WIN 10版
网战完全凑不起一局多人

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引用:
原帖由 为你我受冷风吹 于 2016-11-9 10:24 发表
你说的很正确
然而现实就是我买了WIN 10版
网战完全凑不起一局多人
对战还是持久战?我这里随便都可以搜到房间和野队

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posted by wap, platform: iPhone
所以实际上销售额古墓有减少多少?

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其实这样考虑古墓9销量有部分低价的功劳,古墓10算起来销量并没有什么问题
正统作品从5代开始,有2款没过200w的,其余3款没过300w,只有9特别高而已,所以最终10能卖到500w已经算多了,而且不如说卖到500w反倒对玩家是件坏事,因为会让SE认为古墓这个牌子就是这种水平了,与其像9那样花大力气宣传不如像10那样轻松又稳妥的拿到同样的利润

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-11-8 15:42 发表
国内跟国外两码事
国外去家门口的超市买个实体游戏就像你买瓶可乐一样简单
而且国外的战争机器4数字版没有什么巨大折扣

阻碍国外数字游戏发展的一个重要原因是,老外的很多网络现在依然是按流量收费的,这个比例 ...
EA的遊戲已經上到3成是買數字版了,微軟的也有3成也不意外
慢慢來吧

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