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[其他] 有时真心想不通,老任的游戏理念,这种近乎自虐的难度图什么

最近一直在攻3DS版大金刚,目前快要通版中,深感此游戏可爱卡通的外表下,几乎虐心的难度,不要说小孩子,成年人没有相当的2D游戏经验,想通关就是妄想。对小孩来说,不亚于国际奥数题了。要求对跳跃高度,惯性,落地点,随机出现的危险,角度等等,都要有精确的掌握,能通关的不敢说是达人,最起码熟手是绝对当得起。这游戏如果放在10到15年前还好理解,那个时代这类游戏还比较流行,放到现在就很难理解了。这个游戏,别看是掌机,您想利用碎片时间玩几下是做梦,从中后期开时,每一关,弄不好三四个小时都毫无进展,最后的几关,六七十个气球不一定能过。比如火箭某关,最后冲障碍,呼吸大点都会撞上去,手要绝对稳住。感觉一些关再加强下,可以做电竞了。且游戏还没简单点难度,只能硬抗。虽然现在很多播片游戏几乎没难度,但老任弄这么个自虐或是专业级难度的游戏,又是为什么,专卖给忠粉的?就这难度,很难想像没有相当2D ACT基础的人能打几关


[ 本帖最后由 蓝光大熊猫 于 2016-11-5 10:33 编辑 ]
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posted by wap, platform: 红米Note3
通关不觉得很难,更谈不上自虐,觉得难想想系统是不是提供给你气球等辅助,为什么不购买


大金刚类游戏如果没有一定难度,就索然无味了



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还没有难到无法通关。这,就是,游 戏  性。


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posted by wap, platform: 红米Note3
因为这些老派游戏的乐趣是玩家对自身的挑战,换句话说离了难度啥都没有。

本帖最后由 卖哥 于 2016-11-5 10:42 通过手机版编辑

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还行,感觉不难。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
这游戏在wii上十几岁的小朋友来我家玩得不亦乐乎,随便就过关,你玩的是什么,不如播片。

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还是你们厉害,我老了。。。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @蓝光大熊猫  于 2016-11-5 10:48 发表
还是你们厉害,我老了。。。
这和年龄关系不大,除非你已经80了

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
想象一下:你挂了,手柄交给我;合家欢游戏越过难关的欢呼声。
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  • han527 激骚 +1 泪流满面 2016-11-5 17:52

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首先这游戏是Retro做的,这工作室的前身有点RARE的影子,RARE在FC就做了几乎是FC难度最高的忍者蛙了,sfc的大金刚难度也是挺高。其次大金刚热带寒冷的难度已经没有像国度回归那么高了。还有就是老任理念的问题,小孩子都能很轻松通关的卡比,需要练习通关不难但是你熟手就会很爽快的马里奥,最后就是专门供给核心玩家的大金刚了,其实也是后面和K关难,前面几大关卡还是挺简单的

[ 本帖最后由 saerunnow 于 2016-11-5 11:00 编辑 ]

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没有楼主说的那么夸张,也就神殿关难一些

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具体到这作的话,其实和DC的索尼克类似,背板按键看运镜演出。
玩得不顺代表玩的少。

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小朋友是要反复玩的,这流程短很容易一下子就通了还有什么意思

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这作要是难的话,gb上那几作不得哭啊。

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这,马里奥制造的毒图……

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