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Emily Rogers:switch只有4g内存 目前泄露的机器性能不会有什么改变

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 18:32 发表
反正老任也多半知道自己做不动家用机游戏了,估计做了个塞尔达已经吓尿了。
我不觉得任天堂没能力开发家用机游戏


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-31 18:15 发表
任天堂后手有的是,反正屯着一堆现金,出去放贷都行
任天堂只可能不干某某行业,而不可能把自己弄死了,至少坐在金山上不可能
柯达摩托诺基亚都是这么想的,还有一堆专利,什么也不做都能收钱



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原帖由 murasame 于 2016-10-31 20:55 发表
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柯达摩托诺基亚都是这么想的,还有一堆专利,什么也不做都能收钱
摩托罗拉还活着呢,人家当年只是把移动业务出售了而已。诺基亚也同理,只是把移动业务出售了而已。


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反正再一堆任黑眼里,任天堂做什么都是错的,直接无视就是了,静等大卖打脸就行了!

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原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-10-31 18:25 发表
NS是家用机:傻逼任天堂,家用机都这幅吊样了还出,必须死。
NS是掌机:傻逼任天堂,直接退出家用机市场,必须死。
NS是合体机:傻逼任天堂,家用携带两边都不讨好,必须死。

不如请键盘CEO给任天堂指条明路?
弃硬从软如何?

如今这年头以地狱的技术与规模再死撑硬件商角色着实勉为其难了些,既然游戏做得好那么就专心做游戏好了呗,感觉它做第三方很有前途(钱途)…

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原帖由 FantasyJim 于 2016-10-31 20:04 发表
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我不觉得任天堂没能力开发家用机游戏
做不动就解释为无法在理想的时间下完成吧,WiiU游戏的产能已经很难看了。

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原帖由 力丸and彩女 于 2016-10-31 22:25 发表
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弃硬从软如何?

如今这年头以地狱的技术与规模再死撑硬件商角色着实勉为其难了些,既然游戏做得好那么就专心做游戏好了呗,感觉它做第三方很有前途(钱途)…
没多少前途。

任天堂在GBA、GC的作品足够表明他实力就是育碧水平。
任天堂在游戏方面擅长做探索的工作,适合在新环境的时候给其他公司探探路做一些范例作品,但是谁都会做游戏的平台上,老任只算是做得一般好产能还不足的,在第三方里类比也就是一个育碧了。

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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 22:34 发表
没多少前途。

任天堂在GBA、GC的作品足够表明他实力就是育碧水平。
任天堂在游戏方面擅长做探索的工作,适合在新环境的时候给其他公司探探路做一些范例作品,但是谁都会做游戏的平台上,老任只算是做得一般好产能还不足的,在第三方里类比也就是一个育碧了。
你为什么要盯住NGC不放呢?你试着往前(N64)或是往后(Wii)看看,我个人觉着在这两台主机上地狱的表现绝不只是育碧水准。

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人体堂和ea之间还差了一百个育碧

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“移动端所以不可能是ddr3或者gddr5 ”,不可能是ddr3没错,因为现在移动端一般都是ddr4……

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原帖由 力丸and彩女 于 2016-10-31 22:43 发表
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你为什么要盯住NGC不放呢?你试着往前(N64)或是往后(Wii)看看,我个人觉着在这两台主机上地狱的表现绝不只是育碧水准。
他纯属生搬硬套罢了
gb后期有个pm算是活用掌机,那么其他游戏比如梦见岛不够经典?
sfc有啥异质吗?不就是多了几个键,任天堂在sfc上是ubi水平?

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原帖由 力丸and彩女 于 2016-10-31 22:43 发表
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你为什么要盯住NGC不放呢?你试着往前(N64)或是往后(Wii)看看,我个人觉着在这两台主机上地狱的表现绝不只是育碧水准。
那GBA上任天堂又怎么样?

关于N64和Wii,我前面就说了,那是任天堂擅长的场合,N64算是3D里程碑,Wii也是主打新玩法的平台。

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原帖由 卖哥 于 2016-10-31 23:04 发表

那GBA上任天堂又怎么样?

关于N64和Wii,我前面就说了,那是任天堂擅长的场合,N64算是很3D里程碑了,Wii也是主打新玩法的平台。
全是扯淡罢了,sfc上经典少么
而且按你这说法,那么ns是传统得不能再传统的游戏平台,任天堂这回只能是ubi了?

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原帖由 @GAYBL  于 2016-10-31 21:12 发表
摩托罗拉还活着呢,人家当年只是把移动业务出售了而已。诺基亚也同理,只是把移动业务出售了而已。
任天堂也就把游戏业务出手了而已,继续卖纸牌,开情人旅馆

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ubi历史地位升格的一贴

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