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Emily Rogers:switch只有4g内存 目前泄露的机器性能不会有什么改变

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-31 18:15 发表
任天堂后手有的是,反正屯着一堆现金,出去放贷都行
任天堂只可能不干某某行业,而不可能把自己弄死了,至少坐在金山上不可能
是说对于传统游戏业务来说等于自杀


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原帖由 变色龙 于 2016-10-31 11:02 发表
已经是WIIU的四倍了,你们还要怎样?
2倍吧,我记得wiiu是2G啊,系统1G 游戏1G



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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-10-31 18:18 发表
2倍吧,我记得wiiu是2G啊,系统1G 游戏1G
wiiu还有edram


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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 17:48 发表
果机是软件的源头,肯在上面出应用就没有内存不足的问题
NS是蹭软件的接受者,企业如果不能无脑另存为那结果就是不出了
即使换成8g,无脑另存为也不行,还是得好好优化,好好优化的。话,4g也够了,如果无脑另存为,也是垃圾,不如不出

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NS是家用机:傻逼任天堂,家用机都这幅吊样了还出,必须死。
NS是掌机:傻逼任天堂,直接退出家用机市场,必须死。
NS是合体机:傻逼任天堂,家用携带两边都不讨好,必须死。

不如请键盘CEO给任天堂指条明路?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @缅怀世嘉  于 2016-10-31 18:25 发表
NS是家用机:傻逼任天堂,家用机都这幅吊样了还出,必须死。
NS是掌机:傻逼任天堂,直接退出家用机市场,必须死。
NS是合体机:傻逼任天堂,家用携带两边都不讨好,必须死。

不如请键盘CEO给任天堂指条明路?
我早说过了,不要受迫害妄想症

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引用:
原帖由 0瞎子0 于 2016-10-31 18:24 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
即使换成8g,无脑另存为也不行,还是得好好优化,好好优化的。话,4g也够了,如果无脑另存为,也是垃圾,不如不出
垃圾也比没垃圾好

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-31 18:04 发表

我觉得任天堂就是给自己推出主机行业找个借口而已
“NS有底座模式,可以算主机,所以我们没退出”
反正老任也多半知道自己做不动家用机游戏了,估计做了个塞尔达已经吓尿了。

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posted by wap, platform: iPhone
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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-10-31 18:04 发表
我觉得任天堂就是给自己推出主机行业找个借口而已
“NS有底座模式,可以算主机,所以我们没退出”
是的,要是明着说家用机市场我不玩了,这终究不太好,对公司股价影响实在太大,面子上也过不去。

换个比较委婉的方式告诉你们我不玩家用机市场了,老子一心一意搞掌机,卖到3ds的销量自然能赚钱,股价到时自然涨,股东也笑哈哈,游戏出得多玩家也满意,三赢。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @卖哥  于 2016-10-31 18:32 发表
反正老任也多半知道自己做不动家用机游戏了,估计做了个塞尔达已经吓尿了。
最近你自相矛盾越来越多了,一方面你说ns主打移动家用机游戏,一方面说任天堂已经无力提供足够一台主机的家用机第一方游戏了

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @majian1  于 2016-10-31 18:33 发表
是的,要是明着说家用机市场我不玩了,这终究不太好,对公司股价影响实在太大,面子上也过不去。

换个比较委婉的方式告诉你们我不玩家用机市场了,老子一心一意搞掌机,卖到3ds的销量自然能赚钱,股价到时自然涨,股东也笑哈哈,游戏出得多玩家也满意,三赢。
卖到3ds的程度的话只会更糟,何况也很难卖到

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引用:
原帖由 majian1 于 2016-10-31 18:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
是的,要是明着说家用机市场我不玩了,这终究不太好,对公司股价影响实在太大,面子上也过不去。

换个比较委婉的方式告诉你们我不玩家用机市场了,老子一心一意搞掌机,卖到3ds的 ...
我的看法是这样的
老任收缩全价游戏开发规模,全价游戏就靠蹭第三方的家用机游戏的多平台版充场面。
对按键操作有需求的掌机游戏不再做实体的全价版,以纯数字版发行最多卖20美元,给低画质一个借口。
对按键操作没需求的掌机游戏做成纯触摸版,和安卓、ios跨平台,也许是游戏免费增值收费模式了。

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掌机不需要进行文字处理 ,所以我感觉 720p是够用了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-10-31 18:30 发表
垃圾也比没垃圾好
首先PS4最初的方案是4GB,游戏性能跟现在差不多,被削减掉的其实是系统后台的各种社交功能,因为PS3和360那种比较简单的系统只需要几十MB
其次NS不论用什么显卡贴图尺寸肯定都比PS4和X1小,所以用不到4-5GB那么多

当然这里还有两个棘手的问题
一是任天堂自己的技术力,WiiU那个系统不算复杂却依然占了1GB内存
其次是在容量之外还有个带宽问题

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-31 18:43 发表

首先PS4最初的方案是4GB,游戏性能跟现在差不多,被削减掉的其实是系统后台的各种社交功能,因为PS3和360那种比较简单的系统只需要几十MB
其次NS不论用什么显卡贴图尺寸肯定都比PS4和X1小,所以用不到4-5GB那么多 ...
其实未必是已经占用了1GB而是为一堆计划中未实现的功能保留了那么多。

带宽问题反而是比较小的,因为画质缩水了带宽需求也缩了,我上次转的那低配玩3A的youtube号,用的卡带宽也不咋地。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2016-10-31 18:46 编辑 ]

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