» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

尼玛新macbook pro傻逼才会买吧

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-10-28 10:44 发表
照这样更多厂商在用Vulkan开发那Linux玩游戏就牛逼了?

也不看看暴雪多久没给苹果好脸色看了,近几年对OSX的支持越来越差
wow的mac版可以选mental,选完以后画面立马提升,帧数变高

你说的支持越来越差指的是什么


TOP

感觉苹果在追求轻薄上已经入魔了,根本没这个必要



TOP

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-10-28 10:44 发表
posted by wap, platform: Chrome
照这样更多厂商在用Vulkan开发那Linux玩游戏就牛逼了?

也不看看暴雪多久没给苹果好脸色看了,近几年对OSX的支持越来越差
阀门确实在推Vulkan。LunarG作为Vulkan的标准化组织就是阀门的人在弄。
实际情况上 macos 在游戏上面还是比linux的用户要更多一点。 相对windows都属于菜鸡就是。
不管怎样。苹果用AMD。对于苹果的生态环境。OpenCL和Mental 是有推动作用。甚至Intel的OpenCL的驱动都要比Nvidia要好。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @约翰法雷尔  于 2016-10-27 14:53 发表
wow的mac版可以选mental,选完以后画面立马提升,帧数变高

你说的支持越来越差指的是什么
mental作为OSX上新的图形API标准,肯定是支持的。

但是最近OW都不出OSX版,作为BLZ很少见啊,甚至有些游戏大陆也不出MAC版,就是不赚钱,懒得出了

TOP

posted by wap, platform: iPhone
你又不用mac玩游戏
其实965 960的
有区别吗

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @雾桑  于 2016-10-28 08:06 发表
苹果最新的手机没法与苹果最新的电脑直接连接?我的理解对么?
Airdrop

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @jiaolu  于 2016-10-27 15:03 发表
阀门确实在推Vulkan。LunarG作为Vulkan的标准化组织就是阀门的人在弄。
实际情况上 macos 在游戏上面还是比linux的用户要更多一点。 相对windows都属于菜鸡就是。
不管怎样。苹果用AMD。对于苹果的生态环境。OpenCL和Mental 是有推动作用。甚至Intel的OpenCL的驱动都要比Nvidia要好。
推动作用肯定有,但是苹果自己把自己从Vulkan组织里面摘掉,然后推自己独占的Mental,这不是作死吗?不说大厂的开发工具支持Vulkan,中小开发商上Vulkan的速度越来越快了,两者的发展简直不是一个级别的

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @jun4rui  于 2016-10-28 11:13 发表
推动作用肯定有,但是苹果自己把自己从Vulkan组织里面摘掉,然后推自己独占的Mental,这不是作死吗?不说大厂的开发工具支持Vulkan,中小开发商上Vulkan的速度越来越快了,两者的发展简直不是一个级别的
要改变Mac和linux上游戏少的窘境,除了游戏开发商多投入人力物力没有其他路子。
vulkan之类的都只仅仅是图形技术标准,而游戏需要依赖的还有声音技术,网络,输入输出接口等,甚至底层的核心算法库。opengl早就是业界标准,但是依然不能解决游戏跨平台的问题。以windows为例,xp能跑的游戏都不一定能在win 7上跑。steam上的游戏兼容,不就是靠的开发商投入人力去升级么。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @yang_yii  于 2016-10-27 15:29 发表
要改变Mac和linux上游戏少的窘境,除了游戏开发商多投入人力物力没有其他路子。
vulkan之类的都只仅仅是图形技术标准,而游戏需要依赖的还有声音技术,网络,输入输出接口等,甚至底层的核心算法库。opengl早就是业界标准,但是依然不能解决游戏跨平台的问题。以windows为例,xp能跑的游戏都不一定能在win 7上跑。steam上的游戏兼容,不就是靠的开发商投入人力去升级么。
所以Vulkan才有前途啊,因为一套引擎Windows、Linux、Android都能跑,除了APPLE家的都跨平台,至少图形上能省下很大一笔

TOP

posted by wap, platform: Chrome
还有这代价格一下贵这么多 13寸中配就是以前15寸入门的价格了 15入门赶上以前顶配了

TOP

posted by wap, platform: One Plus One
带着出外是不是还要带n个转接器,usbc-usb或者Usbc-lightning 连手机,然后新耳机的话还要买个?

TOP

价格提高了,接口设计傻逼的无以复加,logo不能亮无法装逼了。这代pro的设计超前了10年,现在真心不用买了,10年以后可以买。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Acme  于 2016-10-28 10:08 发表
看你坛的反应,我觉得要大卖。。。
因为中老年宅男(非技术宅),在现实人群中占的比例低的发指

本帖最后由 夏青 于 2016-10-28 12:11 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 jun4rui 于 2016-10-28 11:33 发表
posted by wap, platform: Chrome
所以Vulkan才有前途啊,因为一套引擎Windows、Linux、Android都能跑,除了APPLE家的都跨平台,至少图形上能省下很大一笔
三大业界大佬,微软,google, 苹果。
Vulkan的弱势是没有这些大佬在推动。google在khrono里面只是个观察员的位置。现在只有Valve在推动。不过Vulkan比OpenGL要好。OpenGL这么多年。只有一家ID公司在用。现在也是Vulkan的标杆游戏。
mental确实是独家标准。但是苹果移动平台占的份额大。android的游戏收入有苹果高么,不是太清楚。上次看好像苹果平台的游戏收入依然是最高。
在macos上面。adobe的视频软件,苹果的自己的图形,图像视频软件主要还是用OpenCL。

TOP

posted by wap, platform: nubia
在中国,android的游戏收入是超过ios的,全世界不清楚,现在都靠课金赚钱了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博