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[业评] ngc生错了时代

NGC就是山内和岩田之间的过渡的主机,山内表示就靠GBA你怎么都不会死,NGC赢不赢无所谓了


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2016-10-27 18:49 发表
NGC就是山内和岩田之间的过渡的主机,山内表示就靠GBA你怎么都不会死,NGC赢不赢无所谓了
实际上GBA表现也够稀烂了,任天堂除了移植SFC游戏找不出几个能玩的。
也就是靠着GBA当时没正儿八经的对手躺赢了一把。



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现在想来gc错的是晚一年ps2发售,ps2市场占有率基本上已经无敌了,第三方不愿意再给gc开发软件,而人体堂也没有积极和第三方搞关系


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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-10-27 19:11 发表
实际上GBA表现也够稀烂了,任天堂除了移植SFC游戏找不出几个能玩的。
也就是靠着GBA当时没正儿八经的对手躺赢了一把。
马大叔正统居然都是移植……倒是瓦里奥原创了不少……

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @gunsou  于 2016-10-27 18:22 发表
成本降到什么程度喷了,真以为现在组装机时代?当时性能提升如龟爬好吗
2000年以前的摩尔定律是18个月半导体性能翻倍,现在是36个月
本帖最近评分记录
  • keyo 激骚 +1 太骚了 2016-10-28 12:08

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引用:
原帖由 kh2841 于 2016-10-28 11:14 发表
posted by wap, platform: Meizu MX4
2000年以前的摩尔定律是18个月半导体性能翻倍,现在是36个月
又涨姿势了。。。

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posted by wap, platform: Lenovo
任天堂主机成本不高于80美金所以ngc不赔钱

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FF7和DQ7叛逃是主因,导致老任从N64初期开始到NGC后期是一连窜的被动,一直到DS才把日本局势扳回来。

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2016-10-27 19:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在想来gc错的是晚一年ps2发售,ps2市场占有率基本上已经无敌了,第三方不愿意再给gc开发软件,而人体堂也没有积极和第三方搞关系
主要原因是北美N64后期一直压制PS,老任舍不得北美市场的利润。

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当时和PS2那种时尚外观比起来就是萌萌的儿童机啊,碟子也那么小

第一感受真的很重要,比如WiiU就有很多人是Wii的加强版并且多了个手柄,这两个销售不利的机器都是没有定位好第一感受

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posted by wap, platform: 红米Note3
当年性能提升大还有一个原因是功耗上限一直在放宽。
太远纯被动散热的年代不说了,3D时代开始算,CPU显卡都是一厘米后散热片叠个小风扇,功耗也就10w,整机不算显示器功耗大概也就30w,是当年游戏电脑的顶配哦,光是功耗逐渐放宽就带来巨大提升了。
而现在基本上是在功耗不增加的前提下提升性能的。

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posted by wap, platform: iPhone
说到底N的主机就是玩他家那些游戏的专用机,玩第三方请入ps

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生不逢时啊,怨不得别人啊

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posted by wap, platform: 小米NOTE
Ngc于我就是pso专用机,可惜光头不经用被我刷坏过两个。

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ngc充分说明决定胜负的是软件!!
本社史上最差,本土拉拢FF&DQ(当时号召力很强)失败,海外友商有halo、gta、杀戮地带等独占,没了rare任大龄市场没了支撑。

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