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[求助] 怎么这两张浮点排行图,Wii和PSV差那么多?

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原帖由 @松鼠X  于 2016-10-23 10:40 发表
这1.5倍有根据么?

我根据以前看过的东西,感觉至少是2倍以上
频率是1.5倍,维基上可以查到


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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2016-10-23 10:41 发表
ps2 6GFLOPS
Wii 12GFLOPS
Xbox初代 20GFLOPS

ps2和wii加起来都不如xbox初代,图二显然有误
PS2的是理论值而已,Wii的浮点数值是正确的



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:41 发表
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频率是1.5倍,维基上可以查到
但是你要是说游戏画面,那就不能光看频率了,内存之类都增加了吧?,都是1.5倍?


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:42 发表
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PS2的是理论值而已,Wii的浮点数值是正确的
我认为WII低了,我感觉WII至少跟XBOX差不多

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原帖由 @松鼠X  于 2016-10-23 10:43 发表
但是你要是说游戏画面,那就不能光看频率了,内存之类都增加了吧?,都是1.5倍?
Wii的内存也提升了,内存不构成Wii和NGC的瓶颈

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原帖由 @松鼠X  于 2016-10-23 10:44 发表
我认为WII低了,我感觉WII至少跟XBOX差不多
Wii的GPU渲染编程性能不行,Wii做的出管道2但做不出XBOX的DOOM3

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:45 发表
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Wii的内存也提升了,内存不构成Wii和NGC的瓶颈
至少游戏画面没觉得比XBOX差

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:46 发表
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Wii的GPU渲染编程性能不行,Wii做的出管道2但做不出XBOX的DOOM3
但是WII的马里奥银河里的蜜蜂女王身上的毛,XBOX应该也做不出来

XBOX坏松鼠的毛跟女王的毛比,面积少,还抖动

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引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-10-23 10:46 发表
至少游戏画面没觉得比XBOX差
其实是不如的,当然,分辨率,贴图,光照都不差,所以看起来差不多,但阴影质量差很多

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引用:
原帖由 @松鼠X  于 2016-10-23 10:48 发表
但是WII的马里奥银河里的蜜蜂女王身上的毛,XBOX应该也做不出来

XBOX坏松鼠的毛跟女王的毛比,面积少,还抖动
你得考虑到5年后图形技术本身也有进步

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2016-10-23 10:46 发表
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Wii的GPU渲染编程性能不行,Wii做的出管道2但做不出XBOX的DOOM3
NGC-Wii可能是最后一个硬件八光源的设备,即使在PS3时代的游戏在点光源上都没生化4那么浪过。

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这种图看个大概就行了
psv的gflops肯定是高了,因为实际跑是222
wiiu感觉也偏高
ns目前基本能确定是定制版 parker,性能不用担心就看售价了。
shield当时售价299,没几个月就降价到199,看任地狱是不是有破釜沉舟的决心了

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下面那张是正确的,我还以为这里都知道PS2理论比DC强4~5倍了呢,原来还有不知道的啊
DC根本没有什么GPU,主要都是靠CPU内的FPU
PS2的浮点算力主要靠的是2个额外的FPU
对比起来就像中端奔腾2VS低端奔腾3+Geforce2一样

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这图最大的作用是告诉你们农企是怎么在桌面市场溃败还能活到现在的。。。

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原帖由 samusialan 于 2016-10-23 11:47 发表
下面那张是正确的,我还以为这里都知道PS2理论比DC强4~5倍了呢,原来还有不知道的啊
DC根本没有什么GPU,主要都是靠CPU内的FPU
PS2的浮点算力主要靠的是2个额外的FPU
对比起来就像中端奔腾2VS低端奔腾3+Geforce2一 ...
破为啊VR2是什么?

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