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其实从wiiu开始任天堂就打算这么干了吧。。。。。

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只不过当时的技术还做不到把主机塞进pad手柄里,只好把主机外置,现在这货就是个主机内置版的wiiu。。。。。


既然wiiu的下场大家都看到了。。。。。

所以,到底大尺寸掌机有没有出路?这个问题的答案早就明摆着了。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016-10-22 09:41 通过手机版编辑


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高配手游



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原以为老任总结wiiu的失败经验,另寻思路。没想到几乎是把wiiu进化。有些不看好游戏平板,虽然自己可能会很喜欢。wiiu上老任第一方就挺充实


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引用:
原帖由 @redpill  于 2016-10-22 10:26 发表
原以为老任总结wiiu的失败经验,另寻思路。没想到几乎是把wiiu进化。有些不看好游戏平板,虽然自己可能会很喜欢。wiiu上老任第一方就挺充实
wiiu俺也有,不过第三方作品就买了个魔女2,其它全是第一方的,从游戏操控体验来看,ns和wiiu应该是大体相当吧,都是大型掌机,适合蹲厕所的时候用。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016-10-22 11:07 通过手机版编辑

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任毒瘤在作死路上越走越远,wiiu 2.0的下场。老老实实把掌机做好,再搞点手游,家用机还是让其他两家来玩吧

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wiiu失败的原因并不是分离式设计。

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wiiu不能带出门啊,和switch还是很不一样的。

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引用:
原帖由 @yy77  于 2016-10-22 11:21 发表
wiiu不能带出门啊,和switch还是很不一样的。
带这玩意出门?

ipadmini俺都没带出门过。。。。。

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如果是SONY出了个6寸屏掌机你们肯定不会这么说
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  • 高露洁 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-10-22 13:39

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当时技术够了,是任天堂自己弄不好

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wiiu现在看是NS的试验品

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posted by wap, platform: 红米Note3
任天堂当时显然不想这么干,nds和Wii这么成功,还想扩大用户群,现在是矫枉过正,把家用机弄死了

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3SD我都没带出门过,太丑了,NS我觉得可以

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游戏平板的思路是不错的,参考ipadmini,老任肯定研讨了多时,与其让别人赚,不如自己抓住先机,赌一把。

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家用设备便携化是所有硬件厂的思路,换做水果肯定能把NS做成平台,到时候就是革steam的命,

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