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西川善司推测ns性能

posted by wap, platform: iPhone
nvidia要推广tegra和人体堂合作出货量就可以大为提高了,而人体堂也省去一些研究费用就能得到性能不错的芯片


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @da3ren  于 2016-10-22 11:14 发表
另外,传闻电池电力最大3小时,性能可见一斑
wiiupad电池也差不多3小时…



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posted by wap, platform: Lenovo
还有风扇?醉了
手里拿个设备还会呼哧呼哧作响?


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引用:
原帖由 majian1 于 2016-10-22 09:29 发表
posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
这个数据对于一台掌机来说过于强大了,根本没有必要,尤其对任天堂这样能用就行的公司来说。

所以我不信NS能达到这个性能。
任天堂的确是不需要这么强的性能,wiiu级别的就差不多了

但广大欧美第三方需要

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posted by wap, platform: iPhone
坑索软是老黄年轻时候的事,现在老了也马上要退休了,心态肯定有变化,加上老任也不是省油的灯,不可能不防,老黄把神盾都不要了这肯定是老任的要求之一,这一仗对双方来说都很重要,输了老任家用机不用再玩了,老黄的主机之路也基本封死,所以肯定众志成城放手一搏,我们看戏就好。

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从那篇文章来看
NV自己跪下来倒贴的可能很高
老黄一直都自视过高很少见发这种文章
地狱可真不需要那么高的性能
NV来做的话性能不会低,低了就是砸自己招牌
从NV对底座的说法
估计以为会有提高性能的底座也说不定啊

[ 本帖最后由 keytomylife 于 2016-10-22 12:28 编辑 ]

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想坑老任这个奸商难度很高

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API详情:

Nintendo now supports five different ways to program the GPU. The easiest way is DMPGL (OpenGL|ES with Maestro stuff), which is easy to use but has a very high overhead. Then comes GD, a functional equivalent but not compatible to OpenGL and more lightweight, followed by GR, which is even more low level and offers better performance, but requires more in-depth knowledge of the GPU. The next option is NW4C (NintendoWare for CTR), Nintendo's official middleware solution, complete with graphical frontends and stuff. Supposedly easy to use and high performance, but I assume flexibility is limited. And last, but not least, is direct register access, which requires arcane knowledge but offers the best possible performance (and the most ways for stuff to go horribly wrong).

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
估计就是x2缩水版,如果底座确实就是一个底座的话

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posted by wap, platform: 小米5
PSV那个空血的543mp4有51.2flops??呵呵

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posted by wap, platform: 小米5
PSV那个空血的543mp4有51.2flops??呵呵
tegra k1满血是384flops

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引用:
原帖由 分分钟叫你做人 于 2016-10-22 12:50 发表
posted by wap, platform: 小米5
PSV那个空血的543mp4有51.2flops??呵呵
tegra k1满血是384flops
满血性能呗,然而psv只能跑222

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posted by wap, platform: iPhone
两家都是奸商
正好看谁更奸诈

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-10-22 12:40 发表
API详情:

Nintendo now supports five different ways to program the GPU. The easiest way is DMPGL (OpenGL|ES with Maestro stuff), which is easy to use but has a very high overhead. Then comes GD, a  ...
这完全是意料之外
首先,没有用任何标准API,基本等同于Opengl的GD,基本等同于vulkan的GR,但就不是Opengl就不是vulkan。
其次,明明用的不是DMP的GPU,居然用着DMP那套API,那看起来换非N卡继续保留目前这套API也不是没有可能。
最后,最后居然开放了图形底层,动用了这就别想以后兼容了,不要说不同品牌的显卡,同一品牌的两代卡的底层都不是完全一样的。

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引用:
另外,老黄和任天堂这次肯定有py交易,弄不好任这次只负责开放软件,硬件完全让老黄卖,自负盈亏都有可能,就老黄这次这么卖力的表现来看
这么说地狱稳赚不赔的?

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