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[新闻] 《最终幻想15》Polygon最新15小时抢鲜体验1小时浓缩精选试玩视频



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看了几分钟就感觉有点尴尬,敌人AI看上去很弱智不说,己方和敌方的动作模组感觉也有点别扭,尤其是敌方受到攻击时,一种手游感扑面而来……然后就是男主的动作衔接不流畅。这次强调半即时的动态战斗,虽然SE的动作部分从来不期待,但这也太……



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貌似前5章15小时的游戏受到了外媒的一致好评?外媒纷纷表示如果中期到后期能把故事说完,这作FF就佳作预定了。


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引用:
原帖由 @gunsou  于 2016-10-20 02:00 发表
看了几分钟就感觉有点尴尬,敌人AI看上去很弱智不说,己方和敌方的动作模组感觉也有点别扭,尤其是敌方受到攻击时,一种手游感扑面而来……然后就是男主的动作衔接不流畅。这次强调半即时的动态战斗,虽然SE的动作部分从来不期待,但这也太……
战斗系统不担心,肯定比巫师3好

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看了半天,为什么不在后面加上名牌,大家就可以撕名牌了,必定炸裂啊

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几个发廊洗剪吹理发师组队在荒野狂奔的样子,TNMD惊艳了。

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这游戏会不会地图傻大却没什么可以探索的地方或事件,那就没意思了

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视频看完感觉除了视角有时不太友好外其他都不错,壮男他妹动作太二次元了吧,猪脚原型参考佐助吐了,可探索的内容看样子很多啊

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画面系统世界观都不错,可是主角是在是喜欢不起来。
到时候看吧,不行就等FF7 RE

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感觉动画过场衔接部分和欧美3A还是差别挺明显的

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每次必有几个AI一样的回复关于洗剪吹的,同样的观点表达了十年了

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看都懒得看,不过还是要进来喷一句,这傻逼游戏,我对FF确实是真爱啊。

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说AI怪怪的,是因为这个游戏同伴的AI和一般游戏设计不一样,每个队友都有自己的个性,不是完全听从玩家的指挥,当然还是有友情度的设定

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喷洗剪吹的有点骨气就别玩

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很不错,感觉为rpg开创了类似cod那样注重演出效果的一条路

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