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[业评] 惊了!!2016年,SE居然还能出一个FC时代的RPG!

posted by wap, platform: Android
就和下棋打牌一样,玩的是规则下的策略运用。
很多人在网上斗地主都不亦乐乎,因为它有一套独特的规则而不是界面做的有多逼真。


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引用:
原帖由 flies 于 2016-10-18 11:45 发表
口袋能够20年长盛不衰的原因就是回合制,采用最简单的无视属性的等级压制这种无脑打法也能通关。一些低龄和“傻子”玩家也能获得成就感,所以口袋的受众范围一直很广,因为能用很低的门槛就能带来游戏成就感和满足感 ...
口袋的乐趣是收集和对战,尤其是对战,系统之复杂,可不是靠无脑按键和等级压制的



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posted by wap, platform: 红米Note3
口袋黑白开始有经验惩罚,很难等级压制了。
有战斗塔的几代就算玩单机也能体会被限制最大50级的战斗。


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这种企划估计是大作的附带协议

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posted by wap, platform: 乐视
引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-10-18 11:54 发表
噗,有几个RPG能做到恐龙快打,怒之铁拳的手感的?玩这些act你无脑按键能过几关?
很多RPG所谓的即时战斗,AI弱,打击弱,凭什么对回合制有优越感?
最后,DQ的系统就是比格兰蒂亚的好啊
喷了,那你继续你拍一我拍一吧,你能体会到乐趣我就不拦着你了。

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posted by wap, platform: ZUK Z1
说到回合制。。。泥潭一定很多人不知道wow,异度之刃直流是回合制吧。。。唉,为毛异度之刃不在psv上来一发,三大傻这几天眼要瞎

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posted by wap, platform: ZUK Z1
说到回合制。。。泥潭一定很多人不知道wow,异度之刃直流是回合制吧。。。唉,为毛异度之刃不在psv上来一发,三大傻这几天眼要瞎

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引用:
原帖由 solomon 于 2016-10-18 13:49 发表
posted by wap, platform: ZUK Z1
说到回合制。。。泥潭一定很多人不知道wow,异度之刃直流是回合制吧。。。唉,为毛异度之刃不在psv上来一发,三大傻这几天眼要瞎
你是来搞笑的?

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引用:
原帖由 solomon 于 2016-10-18 13:48 发表
posted by wap, platform: ZUK Z1
说到回合制。。。泥潭一定很多人不知道wow,异度之刃直流是回合制吧。。。唉,为毛异度之刃不在psv上来一发,三大傻这几天眼要瞎
谁逼你玩3ds版了

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说了这么久,游戏画面呢?还是放个图上来 行不行?

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posted by wap, platform: Android
换成口袋,词改几个,完全没有违和感

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posted by wap, platform: Chrome
wow回合制喷了,公共cd为单位的回合制么

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-10-18 10:50 发表
我一向觉得,这些走格子战棋游戏、排队扇耳光RPG、三头身等等,都是机能不足时代的妥协方案,但现在机能上来了,就不该搞这些了。某些日呆粉倒是把这些当成传统……
清一色GTA么?

那我只有不玩游戏。

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posted by wap, platform: Chrome
楼主太酸了!这是复古风的STYLE!
反正任青玩不到!

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posted by wap, platform: VIVO
昨晚试玩了几分钟,感觉系统有点复杂,根本不是休闲游戏

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