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ps武藏传不逊色于塞尔达时之笛。

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原帖由 @chenke  于 2016-10-17 21:46 发表
DEWPRISM
这名字很难拼写么

SQUARE灵气残存的最后一部手工坊作品
10多年前一个游戏用过别的地方没见过的单词能想起来几个字母已经很不错了

我都佩服自己


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不管怎么说都好好好玩啊



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说起这个武藏传,我想求个港版的1代,带FF8体验版的那个。


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看不懂日文玩武藏传太吃力了

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当年冲着FF8体验版买的武藏传

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武藏传神作
OOT圣作

不要轻易比谁高谁低。

最可惜就是武藏传没有后续,塞尔达却经典延续。

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即便十来年没玩了,还很清晰记得:第一关跑酷、夜间僵尸城、迷雾之森、矿车boss、冰城堡,1代的演出效果,迷宫结构,机关,升级方式,boss战,隐藏要素都属于ps上前无古人后无来者的级别。为毛不HD一版到PS4呢,绝壁好玩。

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有民间汉化版么

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武藏传绝壁神作,同类型音乐谜题和流程当时ps主机上无敌

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看了下发帖时间,没毛病

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为什么要扯上时之笛

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武藏是arpg和aavg的zelda还是有点区别,不过那时候的square真的强,原创很多而且质量不差,看看现在的square,连ff都快守不住了,唉

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虽然武藏传超赞,但是压根也没觉得和时之笛会是同一类型的游戏能放在一起比

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没玩过,不过很有名

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一代过百万了,当年玩得挺爽

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