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[业评] 众筹制作人的苦衷对谁去说?

你给了他钱,他给你做你想要的游戏。这就有了问题,玩家,一般的玩家,给了钱的,都是游戏的粉丝或死忠,对游戏质量有严格的要求。毕竟如果不是因为自己喜欢这个游戏系列,也不会自掏腰包白给钱。
可我们普通人给人与制作公司给钱是不一样的。
公司具有清醒的制作规模意识,就是多少钱的预算,游戏应该做成多少钱的样子。钱少了,做不出大作。这就是市场经验,品控概念。简单说来,就是公司投资他不会指望你用几百万就做出几千万的品质出来。想要出精品,就得多加码。
可热情的玩家就不这么想了,给了钱的玩家觉得,我都白给你钱了,你空手套白狼,怎么着也得给我做出个我心目中满意的作品来。这个满意的标准,就是系列以前的那些正统经典作品无疑。
可事实是,玩家热切且不理性的期待指望你能做出一百分的游戏让自己满意,而制作者得到的资金却只够做出独立游戏或者小作品的规模。经典作品的诞生不仅仅依靠制作者的个人才华,更需建立在充足完备的制作资本上。有钱,未必能做出经典作品。但是钱不够,基本是很难出精品的。所谓巧妇女难为无米之炊。
这些明星制作人,之所以有强大的号召力依靠的是几十年来的经营在玩家里造就的形象与品质保证。但那是在老东家的后盾基础上与自己年轻时的精力旺盛之上的。如今的他们,一不再年轻,不可能像早年时那样天天熬在工作现场,二是没有了上佳的团队,自己临时找的临时工,技术与经验甚至默契都不可能与老东家的相比。
精力有限,年华已去,没有后盾,基础薄弱,资金有限。这是这些制作人们的真实状况。
可给钱了的玩家们想的却是,你找我要钱,我给了你钱,你白拿我钱,我信任你,你众筹也成功了,你就该给我做出个满意的作品,做出来的东西差强人意,那就是你的态度问题甚至是道德问题。
你说他们难不难?
其实就这些制作者本身来说,他们都是吃这碗饭的人,都不希望透支自己在玩家心里建立的良好信任,钱可以骗,但骗完后总有吃完的一天,如果做不出好的东西,作为独立制作者以后再想拉投资就更难了。所以我们不应该主观的认为他们为眼前那些钱故意透支信誉的问题。
硫酸脸这次出的新作是不是不行?是不行。但你能说他是为了利益故意压缩游戏品质的吗?他不可能愚蠢到这种程度,这次他单飞的首款作品对自己的职业生涯是背水一战,如果可能的话,他当然不希望游戏只是现在这个品质。因为这次的作品一但失败,对自己的高才制作人的形象绝对是个重大打击。游戏不如意,实在是因为资金吃紧,团队欠佳,条件太有限。这个游戏的成本绝对相当之低,恐怕连忍龙3的成本的五分之一都没有。但忍龙的很多粉丝们不这么想,因为他们只看结果,无视过程。


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这片说的有道理



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他可以不去众筹啊,他可以不要在众筹的时候画大饼啊
还有,他都白拿钱了,还有什么压力
看看稻船不要太滋润


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要饭的这么牛逼?

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你咋知道的?

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引用:
原帖由 松鼠X 于 2016-10-11 19:30 发表
你咋知道的?
因为我是天才啊,这不你说的吗?笨。

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路片,不要刚正面,有毒

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引用:
原帖由 @leyoung  于 2016-10-11 16:07 发表
他可以不去众筹啊,他可以不要在众筹的时候画大饼啊
还有,他都白拿钱了,还有什么压力
看看稻船不要太滋润
是的,这些众筹总是喜欢说筹到多少钱就加入xx,结果到最后自己吹逼的东西没做成又怪别人钱没给够这活该被喷

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众筹本质就是圈钱,没钱赚谁会好心的来做游戏?

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不用急,快了
莎木应该是卖情怀的终极形态,如果雷了,那么众筹这种奇葩玩意儿差不多就该滚蛋艹了

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引用:
原帖由 @gameloser  于 2016-10-11 20:23 发表
因为我是天才啊,这不你说的吗?笨。
。。。
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shenmue

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引用:
原帖由 棒棒蛋 于 2016-10-12 12:27 发表
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是的,这些众筹总是喜欢说筹到多少钱就加入xx,结果到最后自己吹逼的东西没做成又怪别人钱没给够这活该被喷
虚假宣传在大作上更多见。缩画面,缩系统,延期,换平台,这些欺骗玩家感情的事情少?要说众筹制作人搞的这些套路,那也是大厂玩旧了的东西。要怪也是怪大厂带的头。

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