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[新闻] 如果一个游戏的DX12版本帧数比不过DX11版本? 那DX12到底是不是垃圾?

drawcalls倒是很大 区别, 多核利用率理论也很好




RX480在DX11模式下获得的成绩也和DX12没区别,然而连DX11模式下的970都打不过。




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这个东西是用来拯救推土机的,8150 8350之类的玩意用dx12提升很大
其实对比下x1那个8核捷豹你就知道这玩意干嘛用的了



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你不会开车开汽车撞死了是不是说明汽车没自行车快?


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @smokesnake  于 2016-10-1 03:56 发表
这个东西是用来拯救推土机的,8150 8350之类的玩意用dx12提升很大
其实对比下x1那个8核捷豹你就知道这玩意干嘛用的了
脑补了一下dx12提升应该很大,但是实际数据呢?有测评不?
对比4790k/6700k如何

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好像是优化cpu对接gpu性能的

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引用:
原帖由 shinkamui 于 2016-10-1 04:06 发表
你不会开车开汽车撞死了是不是说明汽车没自行车快?
号称非常会开车的(RX480)开起车来也和自行车一个速度啊

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引用:
原帖由 smokesnake 于 2016-10-1 03:56 发表
posted by wap, platform: Android
这个东西是用来拯救推土机的,8150 8350之类的玩意用dx12提升很大
其实对比下x1那个8核捷豹你就知道这玩意干嘛用的了
提升个毛线   我之前的AMD 8300+280X   古墓丽影崛起  DX12的平均帧数比DX111低 8 9帧

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2016-10-1 13:04 发表
提升个毛线   我之前的AMD 8300+280X   古墓丽影崛起  DX12的平均帧数比DX111低 8 9帧
你280x的架构老了...ace太少

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引用:
原帖由 lowkey 于 2016-10-1 12:53 发表

号称非常会开车的(RX480)开起车来也和自行车一个速度啊
rx480那是车,要人开的

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如果有很犀利的特效画面更好帧数更低可以接受,现在有吗还是说有但肉眼基本难发现?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2016-10-1 13:04 发表


提升个毛线   我之前的AMD 8300+280X   古墓丽影崛起  DX12的平均帧数比DX111低 8 9帧
显卡瓶颈了,开个720p低特效苏联关再挑个远景,你再看看提升了多少帧,不过这没意义

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考虑这个之前先要认识清楚一个问题,amd有没有对游戏本进行过靠谱优化。老黄因为dx12版本太差可是进行了不止一次优化了。

古墓就是很好的例子,一开始A卡在dx11下一塌糊涂,然后amd进行了两次优化,480进步很大。

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-10-1 22:33 编辑 ]

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2016-10-1 22:28 发表
考虑这个之前先要认识清楚一个问题,amd有没有对游戏本进行过靠谱优化。老黄因为dx12版本太差可是进行了不止一次优化了。

古墓就是很好的例子,一开始A卡在dx11下一塌糊涂,然后amd进行了两次优化,480进步很大。
什么啊,量子危机到现在DX12下N卡依然一塌糊涂,STEAM版本只支持DX11

连开发商都承认DX12模式下N卡性能根本发挥不出来,自己写的东西有严重BUG

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @u571  于 2016-10-2 08:15 发表
什么啊,量子危机到现在DX12下N卡依然一塌糊涂,STEAM版本只支持DX11

连开发商都承认DX12模式下N卡性能根本发挥不出来,自己写的东西有严重BUG
因为dx12对显卡优化都落在游戏厂商那里了,导致游戏厂商要额外多做很多工作,技术力不行的话比dx11慢是很正常的

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