混世魔头
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元始天尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-23 19:45 发表 首先Halo1的辅助瞄准远没有高清时代那几作明显 其次1代PC版默认的摇杆的确是跟Xbox版不一样的,问题很大 需要MOD才能解决,但是我已经很久不玩PC原版的Halo1了(尤其是SPV3的MOD出现之后),怎么通过MOD单纯改摇杆 ...
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 18:55 发表 今天试了Halo Custom Edition的spv3,800x600全高特效能玩也非常流畅, 但是还是不适合手柄,看来xbox这种手感是经过特殊调整的, 比如准星瞄准目标后会自动在极小范围内锁定粘滞目标, 这个特性PC版手柄映射无 ...
小黑屋
原帖由 ngw39 于 2016-9-24 19:33 发表 LZ测下这个机子能玩halo 5 forge么。。
天外飞仙
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 21:11 发表 游戏根目录下新建initc.txt 输入 player_magnetism 1 player_autoaim 1 set_pitch_rate .1 set_yaw_rate .1 然后保存 据说可以达到与Xbox原版相同的辅助瞄准效果,如果载入的地图没有手动改这几个命令的 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-9-24 21:16 发表 这是reddit原帖里SPV3组长Masterz1337的说法 这套指令是在游戏启动时在主菜单以命令行形式载入的 但Halo Custom Edition的地图文件可以重新设定这些指令 也就是说,你启动了,设成这一串,载入了一个改过手柄辅 ...
魔王撒旦
原帖由 lain2011 于 2016-9-24 21:38 发表 嗯?可以720p低效30帧? 那可以调更低分辨率不? 比如1024*576,这样理论上帧数还能在上升点
原帖由 Spikeout 于 2016-9-24 21:34 发表 原来如此,玩了这个spv3很可能不再玩原版了,spv3的敌人智能明显强化了,敌人的躲闪频率比原版高很多了,再就是大幅增加了了敌人的活动范围,扔雷的频率也高很多,也许是增加2 3 4版的武器吧,武器特性不同给我感觉 ...
原帖由 @Spikeout 于 2016-9-24 21:45 发表 gpdwin这机器的性能有个准确的参照对象:2007年的主流中端偏高的台式机 E5400 + 8600GT。 二者性能几乎一样,显卡上不同的是Z8750支持DX12.