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[新闻] 《文明6》官方最新60分钟试玩视频



http://www.tudou.com/programs/view/Fnp5YJLYm6U/

转载自贴吧孟仲玄与吧主悲伤的柏林的相关整理披露信息:http://tieba.baidu.com/p/4793184233

本期视频通过罗马与刚果2个不同文明的战斗与城市发展来介绍本次《文明6》的一些特点

罗马的引水渠能够将人口容量不足6(比如建造在缺水的沙漠里)的城市补足至6、若是人口容量本身已经6以上的城市、则额外+2、特殊建筑设施浴场在引水渠的加成上再人口容量额外+2、以及宜居度+1、罗马的独特作战单位军团不需要铁资源即可建造、能够作为军事工程师建造堡垒和道路的建造次数为2次、罗马的贸易站可以进一步扩张商路

刚果方面则是确认刚果无法获得宗教胜利、而且也不能够建造圣地、后期造兵可以不用单独造兵再组合成军团、而是直接选择2个单位或者3个单位叠加的军团进行建造、刚果的城市布局中1人口对应1住房、2人口对应2快乐度、3人口对应1城区、另外刚果会自动分配全国范围内的奢侈资源、快乐度少的城市奢侈资源多、不用玩家操心分配的问题

本作重骑兵单位将无视控制区域、远程单位则没有控制区域、城市被围攻会降低该城市的宜居度、占领后的城市有宜居度上的惩罚、另外占领、厌战、破产都会产生快乐度上的不满

每个文明有一定数量的本地游客、提升文化值和魅力输出可以吸引其他文明的本地游客成为到访游客、当吸引到的到访游客总数超过其他任何文明的本地游客数量时、即获得文化胜利


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