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[其他] 这次P5能把巫师3爆到姥姥家吗?

个人来讲是这样的
辐射4>辐射3>P5>>巫师3
FF15没感想 不排


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引用:
原帖由 @Matthew  于 2016-9-22 14:46 发表
巫师3好玩么,尝试了下感觉还不如辐射4
辐射4根本玩不下去,什么哔哩哔哩,没玩过前作品更本不知道在讲啥



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原帖由 ftger 于 2016-9-23 06:46 发表
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但你还是忽略了一个问题,欧美游戏在欧美销量高,取得欧美媒体评奖多很自然。日本游戏在欧美是客场作战,素质得比欧美游戏好得多才能脱颖而出。反过来看巫师3在日本有多少销量,得 ...
生化4当年也是goty,竞争对手也不比生化4差多少。可见打铁还需自身硬

[ 本帖最后由 magic_0 于 2016-9-23 11:32 编辑 ]


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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2016-9-23 10:41 发表
然而P5就算日本销量也没多高,到现在连50W都没过,可见也并非大多数日本人喜欢
日本人喜欢什么已经不重要了,现在是欧美爹爹喜欢什么游戏什么游戏才会火。

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TGA 2015年度最佳游戏大奖、最佳RPG游戏[9]
IGN 2015年度最佳游戏、年度最佳RPG游戏[10]
第33届金摇杆度最佳游戏、最佳剧情、最佳视觉设计、最佳游戏时刻[11]
GameSpot 2015年度最佳PS4/PSV游戏[12]
TGA 2015年度最佳工作室[9]
2015游民星空年度游戏评选——年度最佳游戏[13]  、年度最佳RPG游戏[14]
GDC2016年度最佳游戏[15]


来爆爆看~~

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对我来说最佳rpg永远是千年之门

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引用:
原帖由 asdf112200 于 2016-9-22 23:09 发表
游戏性这种主观的东西暂且不谈,就说硬指标, 从销量看 Wtcher3 单作销量破千万,整个日系RPG界只有老任的口袋和曾经的FF7达到过, Persona全系列加起来能到千万么? P系列的受众程度先超过传说再说吧。  从评价看 W ...
别这么逗,自己猜去
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讲真,国宝好是好,但是觉得太商品化,少了一些灵气

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atlus社的东西向来就是海外卖的比日本好。现在的风向就是欧美爹爹觉得好才是真的好,所以p5就脱颖而出了。说真的游戏是自己喜欢玩就行,就像看电影也不是谁都喜欢看好莱坞巨作的

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引用:
原帖由 fanti 于 2016-9-23 10:58 发表
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辐射4根本玩不下去,什么哔哩哔哩,没玩过前作品更本不知道在讲啥
口味不同吧,我玩过辐射3,对辐射系列先天有一定好感(特指老滚alike的辐射,黑岛风格的我是不碰的)。

而巫师3对我来说有几个完全接受不了的缺点:1.暖色调油画风格的画面不能忍,明明是早上8,9点的阳光看上去像是下午四五点,一片昏黄昏昏欲睡。另外白色光照有过曝的迹象,惨白惨白的。
2.系统过于复杂,无论是战斗系统,菜单还是昆特牌都是信息量巨大。前一天玩了两小时巫师3,等第二天继续玩的时候我已经想不起战斗需要用到的按键组合了。至于那乱七八糟的菜单排列我更是看着头晕,实在没精力钻研。
3.废话太多,年龄关系现在已经没精神看冗长的剧情演出了,能让我越快手动操作的游戏才是好游戏。

相比之下上面几个缺点都是辐射4的强项,光照真实自然,战斗系统简单易上手,没废话上手就干,最后还有能用bodyslide之类的MOD,只能说萝卜青菜各有所爱。

[ 本帖最后由 Matthew 于 2016-9-23 13:27 编辑 ]

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