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耐玩度,算不算衡量游戏的标准

posted by wap, platform: Android
好玩并且耐玩当然最完美,但主要还是得好玩


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耐玩度不和内容充实画上等号



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posted by wap, platform: Meizu MX4 Pro
引用:
原帖由 @krewella  于 2016-9-22 00:44 发表
文无第一这话要放在差不多水平的游戏上说,你这直接拿这个后面不断重复关卡的半成品跟我说来一句文无第一?
我当然觉得mgsv是好作品,但肯定是不合格的,如果辐射4,mgsv这样的半成品都算最佳那就是对其他认真辛苦做游戏的人最大的侮辱。
人家本来也说了,在个人心目中。就算我说在我心中 第一神作是扫雷又怎么样呢?你非要强制改变别人的想法本身就很low。就算mgsv就一关我玩的开心就得了,凭什么不能说是自己心中的第一?


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mgsv去年心中GOTY
别抱着单机的第二幕来喷了,游戏系统和内容丰富程度上,秒杀一众潜入游戏100个山姆大叔

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posted by wap, platform: iPhone
来来来,如果只是论时长,谁能战翻暗黑2。

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对我这样玩游戏前必查攻略的人来说探索和解密根本就是多余的成份,耐玩度是非常有价值的标准,但耐玩度这个东西很主观人尽不同

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