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混世魔头
原帖由 @dennis235 于 2016-9-21 22:13 发表 不能,这基本是节衣缩食买个正版的穷b才会有的思维 游戏更重要的是好玩,哪怕很短的一本道,比如旅途这种就很好玩但不耐玩
小黑屋
魔王撒旦
魔神至尊
魔头
原帖由 @krewella 于 2016-9-21 22:24 发表 生化奇兵1,生化奇兵:无限,美国末日并不算耐玩,但是毫无疑问是公认的神作。 而辐射4这样玩家动不动就说自己玩了几百小时的游戏,口碑却饱受争议。 所以说评价游戏标准绝对不能用游戏时间衡量(网游等多人联机类另说),多周目和重复的玩法本身就早期游戏匮乏时候的游戏手段(魂和血源这种强调动作接近ACT的RPG另说,不过这种最多也就打2遍也不会再打了) 要衡量一个游戏是否是好游戏要看这游戏给你带来什么,不然打了几百个小时的DOA5和辐射4都是神作
原帖由 占戈人尔 于 2016-9-21 22:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 生化奇兵1和2没玩,无限玩了烂尾没通,因为感觉剧情很神,但不好玩,手感和系统都不怎样,在通关之前就看了大软的解析,之后再没动力往下打了。倒是暗黑3辐射4这种刷刷刷用的时间几 ...
原帖由 @shuxiaofei 于 2016-9-21 23:08 发表 耐玩度最强的应该是实况、fifa、nba2k之类的吧
原帖由 @krewella 于 2016-9-21 23:10 发表 我认为神作不仅要好玩而且要耐玩,有深度是可遇不可求的。所以去年我认为最好的游戏是MGSV 喷了,这话你都说得出来。