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[新闻] 暴雪公司招聘炉石平衡设计师 目标在于重新洗牌

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原帖由 咕噜咕噜咕噜 于 2016-9-22 15:00 发表
暴雪估计内部出问题了。

最近大量人员出走。。。
今天看到一个更喷饭的新闻是战网这个名字都不要了,以后改叫暴雪XXX
就算是战网技术总监跳槽了也不用这样吧
估计明年程序要大改,然后没准又改出一堆Bug


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暗黑3现在也是半死不活的,不知道今年嘉年华能不能爆一波,要是暗黑3再不爆一波,我看暗黑系列也药丸。

本帖最后由 星野铁郎 于 2016-9-22 16:37 通过手机版编辑



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说个题外话,妈的守望的新英雄前段时间热炒,现在一点关于sombra的新消息都没了,屁股都没意思了


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原帖由 @狗版棉江  于 2016-9-22 12:15 发表
随机性就是暴雪想要的。如果随机性小。菜鸟玩家没有机会击败玩的好的人。只会让他们不玩而已。炉石本来定位就是休闲娱乐。不是竞技游戏。让更多的人参与才是主要目的。
星际争霸就是这种感觉……人家水平比你高一头,打二十局赢不了一局……

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原帖由 @九头鹰  于 2016-9-22 13:11 发表
那么索性大家扔骰子比大小吧
炉石里很多情况不就是扔筛子么?卡牌游戏本来就是看运气的。要去掉运气成份根本没人玩。比如围棋。偶然性没有。你看有人玩吗?炉石玩的人多还不是因为大家看运气。谁都有可能赢上几把么。

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不如皇室

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确实,运气成分不能没有,但是炉石显然做的太过了

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还是游戏王好玩 套路多

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楼主是怎么看出来“目标在于重新洗牌”的?

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原帖由 狗版棉江 于 2016-9-22 17:29 发表
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炉石里很多情况不就是扔筛子么?卡牌游戏本来就是看运气的。要去掉运气成份根本没人玩。比如围棋。偶然性没有。你看有人玩吗?炉石玩的人多还不是因为大家看运气。谁都有可 ...
导演这种牌怎么算  一张丢下去 不管之前优势劣势 就是看导演怎么来  输赢导演说了算

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原帖由 @ngw39  于 2016-9-22 17:06 发表
星际争霸就是这种感觉……人家水平比你高一头,打二十局赢不了一局……
打2000局我也赢不了一局的,当然打到21局心理正常的人就不会再玩了吧

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不知道什么时候出随机对一个英雄造成60点伤害的牌

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原帖由 日下万里 于 2016-9-23 11:09 发表
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不知道什么时候出随机对一个英雄造成60点伤害的牌
额,我知道这是在恶搞,但是,目前有一张中立随从效果是“在你的回合中,给你的英雄获得【免疫】”。

所以这类牌是不会出的……出了也不会是随机决定胜负。

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