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我感觉三上的游戏真有趣

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如人的跑步姿势,神之手,还有恶灵附身

恶灵附身用老拳打各种容易碎的东西

你要是换别人做,肯定是标准的直拳几下,再来一脚

但是三上就做成老拳,动作很夸张

还有那个精神病蕾丝莉,总是小声嘀咕

生化4里那个萨拉炸,那个村长,电锯老祖,都那么让人印象深刻

但是只要换成别人做,就不行了
比如5里那个矬子,你有多少印象?没多少吧?

为什么别人就做不出这种味?


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恶灵里的几个BOSS都印像深刻。



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讲真,这就是名制作人的灵魂,值钱就值这里了


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这几天正好在玩恶灵附身,checkpoint设置绝对有问题,好多一击速死的机关前面都没有存档点,死了还得重打一段,实在恶心

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posted by wap, platform: iPhone
你玩ngc那个pn03试试

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引用:
原帖由 hugang 于 2016-9-14 14:15 发表
这几天正好在玩恶灵附身,checkpoint设置绝对有问题,好多一击速死的机关前面都没有存档点,死了还得重打一段,实在恶心
一般的大战或难点之前都有checkpoint吧。最难的也就最高难度下第6章开头的上下层木屋防守战中间没有checkpoint。
其他的死亡本身也是让你多熟悉流程,体会游戏恶意:D

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @dennis235  于 2016-9-14 14:29 发表
你玩ngc那个pn03试试
那个真想给屁股一脚

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pn03屁股太赞了扭啊扭,正版收藏了~
关卡重复,boss重复~屁股90分,游戏-30分,总分60及格~

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三上真司、宫崎英高是我心目中可以封神的两大制作人

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同意
作为战棋党,一直对射击类游戏不感冒
唯一玩的下去并且通关的射击游戏貌似全是是三上的
生化4,恶灵,生化5,6明明发售前那么期待,结果玩到一半也失去兴趣
不得不说,三上很多小细节就是让我沉迷的关键

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posted by wap, platform: Galaxy S5
神之手里把恶搞表演发挥到极致。
猩猩,机器人被拔插头,美女boss被打屁股,基佬boss,威尼斯船吉他手,广场机械臂,随意门剑客,流鼻涕恐龙战队,猥琐的胖社长,还有那些有趣的杂兵,各种无厘头的手势和舞姿(jojo系?)。比如用骨头引诱毒吉娃娃吓到睡觉的杂兵,抬头撞开门的开关。扔炸弹的小兵。恶魔化的杂兵。向街霸致敬的砸汽车。
赌场,吉娃娃赛跑。
随时掏出斧子的性感女主角。
主角下跪,各种令人印象深刻的招式和大招。
相比而言,作为倒数第二的boss恶魔之手反而成了最没个性的人物。
时隔多年都能随口说出这么多让人记忆深刻的元素

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posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @KILLERKTD  于 2016-9-14 16:02 发表
同意
作为战棋党,一直对射击类游戏不感冒
唯一玩的下去并且通关的射击游戏貌似全是是三上的
生化4,恶灵,生化5,6明明发售前那么期待,结果玩到一半也失去兴趣
不得不说,三上很多小细节就是让我沉迷的关键
生化没感觉,三上的征服很屌很喜欢

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posted by wap, platform: iPhone
神之手也有稻叶敦志和神谷光头的功劳吧

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三上的征服我就对敌兵没多少印象。唯一的印象是为了白金,挑战6打了一个星期。

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posted by wap, platform: iPhone
喜欢恶灵的试一下四星难度,会对游戏的关卡设置有全新的认识。另外恶灵2什么时候出啊,感觉三上的年龄亲力亲为最多再做2款游戏了

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