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PS4 Slim 和Pro该怎么选

主要是PRO上玩游戏居然不是全部默认提升表现的,这就有点尴尬了。


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posted by wap, platform: 小米 4
看游戏效果啊



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看游戏效果啊


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @slr  于 2016-9-13 16:43 发表
主要是PRO上玩游戏居然不是全部默认提升表现的,这就有点尴尬了。
之后的所有游戏都提升,之前的厂商自主,之前的游戏重复玩的没几个

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看游戏效果啊

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @OpEth  于 2016-9-13 16:15 发表
slim要是真的小很多,像当年的小ps2那么小,说不定还是有卖点,但目前这个状况,至少俺根本不会考虑购买slim。。。。。

本帖最后由 OpEth 于 2016913 16:17 通过手机版编辑
噪音发热减小就是最大的卖点了

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posted by wap, platform: iPhone
這特麼還用想!?
iPhone7 和 iPhone7s
你買哪個!?

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参考PS3,SLIM后有更小的THEREE的,但PRO后面应该就是PS5了。

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posted by wap, platform: Chrome
穷,买slim
富,买pro

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posted by wap, platform: iPhone
700块好多啊

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应该是买PRO吧 个人感觉

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买PRO最大的障碍还是在游戏的备份上,一想到要装那么长时间的游戏,我就不想买了

算了,还是组一台万元游戏机来得更实在

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PS4 Slim就不該出

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我的计划是这样的:先看PSVR发售后实际效果怎么样,多数好评炸裂没有太大硬伤(比如晕眩呕吐之类的)就先入PSVR。之后看看PS4P对VR和普通游戏提升效果如何,两项中只要有一项提升效果明显就买。如果PSVR爆屎了那之后的PS4P也不考虑了,等明年的天蝎出来再看看。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @slr  于 2016-9-13 16:43 发表
主要是PRO上玩游戏居然不是全部默认提升表现的,这就有点尴尬了。
怎么可能不提升,只是部分老游戏不提升而已,新游戏就算不支持4k,加加特效,提升帧数还是肯定ok的

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