五道杠
原帖由 @加州IT男 于 2016-9-11 09:12 发表 把你这个测试拿出来给大家看看吧 连测延迟的设备都没出支持4K HDR格式的呢,怎么测的?
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魔王撒旦
原帖由 咪咪好大啊 于 2016-9-11 09:11 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 你怎么测试的 现在最近的地平线3也还没出来 你这是强行打开hdr啊 当然偏色严重了 你看uhd蓝光就知道了 不仅不偏色 而且颜色很正很丰富 hdr是非常不错的
原帖由 @加州IT男 于 2016-9-11 09:14 发表 Netflix支持 效果一泡污 你用什么设备看的UHD蓝光?
天外飞仙
混世魔头
原帖由 @加州IT男 于 2016-9-11 09:50 发表 RTING也是用的Leo Bodnar的设备测的嘛 那个现在只支持1080P@60Hz 看他们说HDR模式跟outside游戏模式延迟一样就知道这结果不可能是正确的了,恐怕他们是用的电视HDR特效模式测的,没开HDR CONTENT模式 前面楼上说的没错,现在FH3还没出来,不可能好好测试 我也不保证我的结果正确,等FH3出来看看别人的测试结果就知道了 反正我不买Z9D,本来想买LG E6也打消念头了,你们愿意买你们上
原帖由 yfl2 于 2016-9-11 09:12 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 这说明hdr本身并不会增加延迟,其实想想就知道了,对于广色域电视来说,本来就要一个把sdr信号重新计算为有更高色域和亮度范围图像的过程,直接接受反而还少了一步,而且即使现在 ...
原帖由 @心御剑 于 2016-9-11 10:12 发表 输入延迟的重要性并没有被夸大,特别是对于网战来说更重要,因为这个延迟是会各个环节叠加的!! 还要加上网络延迟等等,每一个环节的延迟都要尽量做到最小才行。 光就我玩的FIFA CLUB来说,香港玩家连服务器的01ms和广州深圳的个位数网络延迟就比我内陆省份的50MS左右网络延迟有巨大优势
原帖由 咪咪好大啊 于 2016-9-11 10:16 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 我觉得流媒体还不是真正的4k 码率都不一样 你还是看uhd蓝光吧 推荐看死侍 非常清晰 一眼看出和蓝光的区别 清晰度大大提升 画面通透 颜色非常好 而且看uhd蓝光的话 是不会打开 ...
原帖由 yfl2 于 2016-9-11 10:37 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 另外fh3没出和测试一毛钱关系没有,现在就可以用uhd bd测试,对电视来说不分游戏和影碟
原帖由 yfl2 于 2016-9-11 10:20 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 我的意思是,实际上游戏时候的延迟在各环节叠加后一般都要上百ms,所以即使现在的电影模式也没有到不合格的水平,说真的有多少人真的用游戏模式呢
原帖由 @加州IT男 于 2016-9-11 10:54 发表 开玩笑啊,用影碟怎么测试Input Lag啊?