元始天尊
原帖由 2006arg 于 2016-9-8 13:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 其实大部分游戏肯定能108060的,古墓,巫师这种会降到108045
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天外飞仙
混世魔头
原帖由 razgriz 于 2016-9-8 12:16 发表 posted by wap, platform: iPhone 最关心的还是巫师3运行表现,操作感差帧数烂,主机上少有游戏玩起来这么憋屈。原来那破烂帧数都不知道有没有20,neo能咬死30也算功德无量了
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-9-8 13:21 发表 如果cpu瓶颈很厉害,就算是大幅阉割画面都到不了60,这就很尴尬了,比如战地的64人多人模式。
小黑屋
XSX,YES!
魔神至尊
原帖由 伪装同学丶 于 2016-9-8 13:35 发表 二儿子下一步就是会免了,偷懒也正常。个人想要的是30帧的老游戏能稳定30,再加强分辨率或者抗锯齿,我说的就是血源。
原帖由 讴歌123 于 2016-9-8 13:42 发表 posted by wap, platform: Chrome 特殊的插值方式是不是类似X1上的量子破碎那种4张720p组合成1080p的那种方式? 我看了下原文,DF说horizon的像素点是4K的一半啊…… 本帖最后由 讴歌123 于 2016-9-8 13:44 通过 ...
资深游戏菜鸟
原帖由 ylgtx 于 2016-9-8 14:51 发表 按理说480这级别古墓10是可以1080p最高特效60帧的啊
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2016-9-8 13:25 发表 我觉得这个问题就在于怎么看待帧数,是摸到了就算还是稳定才算 DICE自己号称战地的主机版是60帧,但其实经常跌到40多,如果这也能算60帧,那古墓也算60帧了,毕竟摸到了,只是不稳,二儿子更是“45帧游戏”了 就我个人感受而言,这种震荡式的帧数,除非有Gsync或者Freesync这种动态刷新率技术,否则震荡来震荡去我并不舒服,当然主机没有这些技术(虽然是A卡,但不提供DP接口)
原帖由 旨旨 于 2016-9-8 19:18 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z3 你不知道freesync@hdmi已经实用化?今年的三星曲面显示器就支持