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[业评] 其实PS4 SLIM应该用DDR3内存

都不用GDDR5,成本永远不下来


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-9-7 12:34 发表
每台机器内存省10美元,那就是5亿美元的利润了 ,索尼一年才赚多少钱。
有那功夫不如直接涨价10美元



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posted by wap, platform: Meizu MX4
原来DDR内存是给neo用的啊。
http://article.fd.zol-img.com.cn/t_s640x2000/g5/M00/01/0C/ChMkJ1fOjNiIXCmlAAGa-wTyVJIAAVEWwJcQrIAAZsT133.jpg


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将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变

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引用:
原帖由 弟弟等等 于 2016-9-7 19:55 发表
将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
麦斯威尔就是TBR机制的

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posted by wap, platform: GOOGLE
引用:
原帖由 @弟弟等等  于 2016-9-7 19:55 发表
将好比 gtx670 进化到gtx960,显存带宽 规格从 256bit降低到128
但是核心增强了,性能保持不变
喷了,670到960带宽没有重大下跌主要靠第三代色彩压缩和高频率

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引用:
原帖由 旨旨 于 2016-9-8 01:25 发表
posted by wap, platform: GOOGLE
喷了,670到960带宽没有重大下跌主要靠第三代色彩压缩和高频率
你还看不懂楼主的神奇思路么,他的意思是减少ram带宽,因此降低的性能靠提升apu计算性能弥补,这种神奇的逻辑也就楼主这样的惊奇boy才能生产了

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