魔神至尊
64X
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大侠
原帖由 @卖哥 于 2016-8-23 23:34 发表 http://img1.mydrivers.com/img/20160823/s_0de3799d0e26436e9916744ecd7885d9.png 那4核A57了不起也就820级别 剩下那么一大截,接近整个A9x或者麒麟950多线程性能的部分可都要那两枚丹佛2提供。
银河飞将
原帖由 cuda 于 2016-8-23 23:47 发表 posted by wap, platform: 红米Note2 丹佛1实际性能比跑分弱的多 跑分外的很多情况下有严重的问题 老黄的思路就是分工 不适合丹佛处理的东西交给A57
五道杠
原帖由 卖哥 于 2016-8-23 23:49 发表 我举这个意思就是丹佛2是一个费电的超大核。 超大核+大核 面对蹭puma即可的需求实在过剩得不要不要的,功耗指标浪费的不要不要的。
混世魔头
小黑屋
原帖由 @yfl2 于 2016-8-23 23:58 发表 可以降低频率提高能耗比
禁止访问
原帖由 卖哥 于 2016-8-24 07:51 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 就算降频下功耗不错,面积大使得芯片昂贵也是逃不了的。 从sp数量保持不变来看,这代Terga真的没在图形上下功夫,真的和游戏机需求不符。
原帖由 卖哥 于 2016-8-23 19:26 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 没什么用,任天堂靠自己能竞争过PS4和X1那他自然也可以像N64和Wii那样单刷。 反之,任天堂做不到那NX一开始就是尸体。
原帖由 @sisik 于 2016-8-24 11:07 发表 Wii不是老任在单刷,第三方的中小型游戏提供了不少权利金,破百万的软件也不少, 所以当手游兴起,第三方转平台,Wii的市场就下降许多,Wii末期任天堂的单刷作品, 销售量也降了不少,没第三方,就没市场关注度. 任天堂靠自己单刷NX,首先就是游戏成本回收及宣传费的问题, 以往这部份都是靠第三方的权利金来填补. N64在欧美也有不少第三方游戏,再加上游戏开发费低,资金回收容易, 反而是WiiU才是任天堂首次单刷的主机,销量惨,连本家软件都没卖得像N64那样好, 财报还得靠3DS去填补,HD游戏的开发,人力及技术需求很大, 任天堂因宫本茂而吃上苦头,人力预估错误,游戏延期, WiiU的市场热度很快就消退了.
原帖由 卖哥 于 2016-8-24 11:19 发表 posted by wap, platform: Meizu MX4 Wii和N64当然算单刷,初期第三方的支持比WiiU和NGC差多了,WiiU和NGC第三方可是一堆许诺独占的。 恰恰就是任天堂在NGC上游戏平庸,WiiU上同时产能不足和游戏平庸才落败的。 第 ...