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[业评] 电影化游戏厌倦了,真的很想回归游戏的本源。

怎么不玩守望先锋?


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原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-8-8 21:13 发表
不是电影化游戏厌倦了,是对游戏厌倦了,你想想如果当年让你玩这些电影化游戏,你不炸上天了。你觉得还是以前的好很大部分是情怀在里面,是因为你当年没这种选择。
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。



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原帖由 yuong32 于 2016-8-8 19:48 发表

顶你,3代、空降兵和致远星是老棒鸡留下的遗产,当然3代单机战役最高,双圣甲虫关卡至今没见到超越者。
的确,最喜欢的单机流程就是3和reach,后来343做得只能叫狗尾续貂,单机halo在reach后已死。


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画面很重要啊

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原帖由 @tripx  于 2016-8-8 21:05 发表
玩过,没通关而已,巫师3的内容很充足,画面不错,但终究是战斗太差了。
玩过应该知道巫师3最强的是剧情和气氛

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原帖由 @asd11123  于 2016-8-8 22:50 发表
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。
当年的实况和现在的英雄联盟一个道理,包机房本来就是与人斗的地方,那能说明问题,当年销量和话题都是顶级的ff7生化2全是电影化的游戏,要虐你的vf2和世嘉拉力没有什么问题。还有寂静岭1合金装备1寄生前夜1这些你现在都觉得游戏性爆棚的游戏。但也都是电影化的游戏。所以我说楼主喜欢的是情怀,厌倦的是游戏。

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原帖由 jpyou 于 2016-8-8 10:35 发表
lol和dota就靠纯粹游戏性火爆全世界,你居然说欧美不会做游戏性
那种靠于人对战的,不算游戏性!真实力就是做出单机游戏性。欧美那种对战游戏就是因为游戏性做不出来,用对战来凑数!

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玩马里奥

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原帖由 @asd11123  于 2016-8-8 06:50 发表
当年连真人游戏都有,电影化算什么?真正震撼的不还是VF2世嘉拉力这样玩着爽的。次世代包机房靠什么,是铁拳实况足球而不是CG赏析。
包机房是97、97和97

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原帖由 @ghsyterry  于 2016-8-8 07:17 发表
玩过应该知道巫师3最强的是剧情和气氛
不过rpg玩的是手感和系统。尼坛共识。

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原帖由 @ftger  于 2016-8-8 12:08 发表
楼主放心,玩家们总有一天会对“看”游戏审美疲劳的。今年不就是一个分水岭么,日厂崛起,欧美厂龟缩。
日厂崛起又从何说起?

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原帖由 @迷雾惊魂  于 2016-8-8 23:35 发表
当年的实况和现在的英雄联盟一个道理,包机房本来就是与人斗的地方,那能说明问题,当年销量和话题都是顶级的ff7生化2全是电影化的游戏,要虐你的vf2和世嘉拉力没有什么问题。还有寂静岭1合金装备1寄生前夜1这些你现在都觉得游戏性爆棚的游戏。但也都是电影化的游戏。所以我说楼主喜欢的是情怀,厌倦的是游戏。
日本游戏是在有游戏性的基础上电影化,不是现在欧美游戏那种纯粹的“看”。

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原帖由 骨软症 于 2016-8-9 01:25 发表
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不过rpg玩的是手感和系统。尼坛共识。
手感始终是一切游戏的直观感受,这是必然的,巫师3我更感兴趣的是XXOO,只可惜剧情再好,妹子们如此漂亮可以说是欧美游戏历史第一,也无法吸引我通关。

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你坛除了跑跑跳跳打打打以外的东西都不算游戏是吧

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有人说这不就是某游戏吗

是啥?

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